好的,全面评价一下《了不起的修仙模拟器》这款游戏。
首先需要明确,你指的“修仙模拟器”通常就是指国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》 。这款游戏从2019年发售至今,经过多年持续更新,已经从一个备受争议的作品成长为国产模拟经营/沙盒游戏中的一颗明星。
以下将从优点、缺点和总结三个维度来评价它:
一、核心优点 & 独特魅力
1. 极其复杂和深度的系统融合
这是游戏最核心的亮点。它不是一个单一玩法的游戏,而是巧妙地将多种游戏类型融合在一起:
· 模拟经营:你需要管理一个门派,安排弟子们砍树、采矿、耕种、烹饪、建造,保证他们的温饱和心情。这部分很像《环世界》。
· RPG养成:每个弟子都有独立的属性、天赋、性格和际遇。你需要为他们选择功法,指导他们修炼、突破、渡劫,从一介凡人成长为金丹、元婴期的大能。
· 沙盒生存:世界是动态的,有四季轮回、天气变化、妖兽袭击、敌人上门挑衅。你需要建造防御工事,布置护山阵法来应对。
· 修真设定还原:游戏深度挖掘了中国修真文化。包含了“五行”、“阴阳”、“风水”、“天劫”、“心魔”、“炼丹”、“炼器”、“符咒”、“秘闻”等大量设定,构建了一个非常“有内味”的修真世界。
2. 极高的自由度和可能性
· 建筑布局完全自由,你可以打造一个属于自己风格的修仙山门。
· 修炼路径多样,不同的功法有不同的特点和神通。
· 弟子的人生轨迹不可预测,可能因为奇遇一飞冲天,也可能因走火入魔而功亏一篑。这种“讲故事”的能力是游戏后期最大的乐趣来源。
3. 持续进化的诚意
开发团队“GSQ Games”在过去几年里发布了无数个免费大型更新,如“征伐”、“妖族崛起”、“上古之兽”等,不断增加新系统、新剧情、新玩法。从最初一个略显单薄的框架,到现在内容庞杂、系统环环相扣的成熟作品,团队的诚意赢得了大量玩家的尊重。
4. 强大的Mod社区支持
游戏支持创意工坊,有海量的Mod可以极大地扩展游戏内容,从新的功法、物品,到全新的系统和剧情,Mod让游戏的生命力几乎无限。
二、缺点 & 挑战
1. 极其陡峭的学习曲线
这是劝退新玩家的最大障碍。游戏系统极其复杂,且初期引导不足。新手经常会面临:
· 不知道要做什么:开局后一脸茫然。
· 莫名其妙地团灭:可能因为饥饿、寒冷、高温、敌人袭击或是风水不好导致弟子集体崩溃或死亡。
· 看不懂复杂的机制:比如五行相生相克对修炼和风水的影响、功法搭配、突破时的注意事项等。玩家需要花费大量时间查阅维基百科、攻略和视频才能上手。
2. 前期体验较为枯燥和艰难
游戏前期,弟子都是凡人,玩家需要像在玩一个高难度的生存游戏,忙于解决基础的温饱问题,修仙的“爽感”来得比较慢。这个过程可能会让一些追求“秒天秒地”修仙快感的玩家感到不耐烦。
3. 后期内容略显重复
当门派稳定运行,有几个核心弟子成为大能后,游戏的目标感会下降。虽然可以攻打其他门派、探索秘境,但核心循环依然是“修炼-获取资源-突破”,可能会陷入重复劳动,需要玩家自己寻找新的目标。
4. 优化和Bug
随着内容越来越多,游戏在后期单位较多时可能会出现卡顿。虽然大部分严重Bug已被修复,但一些不影响游戏进程的小问题依然存在。
总结:它适合谁?
《了不起的修仙模拟器》是一款“挑人”的杰作。
· 强烈推荐给以下玩家:
· 热爱中国修仙文化,并希望亲身体验从零开始建设门派、培养弟子的玩家。
· 喜欢硬核模拟经营/沙盒游戏(如《环世界》、《矮人要塞》)的玩家,不畏惧复杂系统和学习成本。
· 享受在游戏中“创造故事”和“脑补”的玩家。
· 可能需要谨慎考虑:
· 喜欢线性剧情、快节奏ARPG(如《鬼谷八荒》)的玩家。
· 不希望花费大量时间学习研究游戏机制的休闲玩家。
· 对管理多个单位、处理琐碎事务感到厌烦的玩家。
总而言之,《了不起的修仙模拟器》用自己的方式,成功地构建了一个庞大、真实且充满可能性的修仙世界。它可能不完美,其高门槛将许多浅度玩家拒之门外,但对于那些能沉浸其中的玩家来说,它提供的深度、自由和代入感是无与伦比的。它不仅是国产独立游戏中的一颗瑰宝,也是模拟经营和沙盒游戏领域一个非常独特且值得尊敬的存在。
首先需要明确,你指的“修仙模拟器”通常就是指国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》 。这款游戏从2019年发售至今,经过多年持续更新,已经从一个备受争议的作品成长为国产模拟经营/沙盒游戏中的一颗明星。
以下将从优点、缺点和总结三个维度来评价它:
一、核心优点 & 独特魅力
1. 极其复杂和深度的系统融合
这是游戏最核心的亮点。它不是一个单一玩法的游戏,而是巧妙地将多种游戏类型融合在一起:
· 模拟经营:你需要管理一个门派,安排弟子们砍树、采矿、耕种、烹饪、建造,保证他们的温饱和心情。这部分很像《环世界》。
· RPG养成:每个弟子都有独立的属性、天赋、性格和际遇。你需要为他们选择功法,指导他们修炼、突破、渡劫,从一介凡人成长为金丹、元婴期的大能。
· 沙盒生存:世界是动态的,有四季轮回、天气变化、妖兽袭击、敌人上门挑衅。你需要建造防御工事,布置护山阵法来应对。
· 修真设定还原:游戏深度挖掘了中国修真文化。包含了“五行”、“阴阳”、“风水”、“天劫”、“心魔”、“炼丹”、“炼器”、“符咒”、“秘闻”等大量设定,构建了一个非常“有内味”的修真世界。
2. 极高的自由度和可能性
· 建筑布局完全自由,你可以打造一个属于自己风格的修仙山门。
· 修炼路径多样,不同的功法有不同的特点和神通。
· 弟子的人生轨迹不可预测,可能因为奇遇一飞冲天,也可能因走火入魔而功亏一篑。这种“讲故事”的能力是游戏后期最大的乐趣来源。
3. 持续进化的诚意
开发团队“GSQ Games”在过去几年里发布了无数个免费大型更新,如“征伐”、“妖族崛起”、“上古之兽”等,不断增加新系统、新剧情、新玩法。从最初一个略显单薄的框架,到现在内容庞杂、系统环环相扣的成熟作品,团队的诚意赢得了大量玩家的尊重。
4. 强大的Mod社区支持
游戏支持创意工坊,有海量的Mod可以极大地扩展游戏内容,从新的功法、物品,到全新的系统和剧情,Mod让游戏的生命力几乎无限。
二、缺点 & 挑战
1. 极其陡峭的学习曲线
这是劝退新玩家的最大障碍。游戏系统极其复杂,且初期引导不足。新手经常会面临:
· 不知道要做什么:开局后一脸茫然。
· 莫名其妙地团灭:可能因为饥饿、寒冷、高温、敌人袭击或是风水不好导致弟子集体崩溃或死亡。
· 看不懂复杂的机制:比如五行相生相克对修炼和风水的影响、功法搭配、突破时的注意事项等。玩家需要花费大量时间查阅维基百科、攻略和视频才能上手。
2. 前期体验较为枯燥和艰难
游戏前期,弟子都是凡人,玩家需要像在玩一个高难度的生存游戏,忙于解决基础的温饱问题,修仙的“爽感”来得比较慢。这个过程可能会让一些追求“秒天秒地”修仙快感的玩家感到不耐烦。
3. 后期内容略显重复
当门派稳定运行,有几个核心弟子成为大能后,游戏的目标感会下降。虽然可以攻打其他门派、探索秘境,但核心循环依然是“修炼-获取资源-突破”,可能会陷入重复劳动,需要玩家自己寻找新的目标。
4. 优化和Bug
随着内容越来越多,游戏在后期单位较多时可能会出现卡顿。虽然大部分严重Bug已被修复,但一些不影响游戏进程的小问题依然存在。
总结:它适合谁?
《了不起的修仙模拟器》是一款“挑人”的杰作。
· 强烈推荐给以下玩家:
· 热爱中国修仙文化,并希望亲身体验从零开始建设门派、培养弟子的玩家。
· 喜欢硬核模拟经营/沙盒游戏(如《环世界》、《矮人要塞》)的玩家,不畏惧复杂系统和学习成本。
· 享受在游戏中“创造故事”和“脑补”的玩家。
· 可能需要谨慎考虑:
· 喜欢线性剧情、快节奏ARPG(如《鬼谷八荒》)的玩家。
· 不希望花费大量时间学习研究游戏机制的休闲玩家。
· 对管理多个单位、处理琐碎事务感到厌烦的玩家。
总而言之,《了不起的修仙模拟器》用自己的方式,成功地构建了一个庞大、真实且充满可能性的修仙世界。它可能不完美,其高门槛将许多浅度玩家拒之门外,但对于那些能沉浸其中的玩家来说,它提供的深度、自由和代入感是无与伦比的。它不仅是国产独立游戏中的一颗瑰宝,也是模拟经营和沙盒游戏领域一个非常独特且值得尊敬的存在。

