hmzNO10 浣熊推币机 的评价

hmzNO10
2025/12/8
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 3.8 小时
发布来源
PC 客户端
(当前评价更新日期为2025年12月8日,仅针对DEMO版本)
一款具有较深的策略深度和一定的运气成分的推币游戏。
在每局游戏间隙需要进行芯片、礼品、特殊代币等资源的权衡,如果缺少可以增加铜币的资源会导致对于币台格局调整和掌控的能力不足,如果缺少分数类的可能会导致后面币台上的币价值过低,即使推了非常多的币也无法过关。还有一些是用于辅助,在关键时刻可能会对币台格局产生巨大影响。
在游戏进行中也需要进行权衡。比如过了关什么时候结束本局游戏。如果太早结束可能导致绿票不够买不到想要的东西,太晚结束由于分数不会继承,导致太多的币被推下浪费影响下一关。局中把特殊代币推到什么位置,怎么解决坏币、什么时候放出币、如何控制连击节奏都需要一定的策略。而且不同币之间会相互影响,产生奇特的效果,相信正式版会有更多。
游戏也有一定的运气因素。有时候抽到了特定的芯片或礼品,未来几关都不用发愁;有时候死活刷新就是刷不出需要的,结果后面的关根本过不了。
说缺点吧,主要是不平衡问题以及有时候过于看脸的问题。前期游戏难度实在有点低、到了后面难度像是突然增加,像是指数爆炸一样,难度曲线不平整。结果就成了前面随随便便,后面非常看脸了,一旦抽不到特定的芯片、代币或者礼品几乎一定过不了关、局内调整的空间有限。还有就是部分代币感觉强度有点超模,很多代币的强度一般、但是有一些代币就特别厉害,比如1/2币,处于中间状态的代币能够形成的组合比较少,而辅助加分的代币在后期实在也是效果有限,结果在后面过关的时候要么一定过、要么死活过不了,可能得添加新内容调整了。暂时想到的是这么多。
最后的是一张里程碑图,最多的时候在第12回合推了400万分,其实可以更多的,但当时疑似出了bug样的;还有一张游戏截图
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