在官网抽取资格参与了这次的测试,也写了3000多字的反馈给官方,我总结一下我的观点。首测还能看出来你们打算是做一个国风拟人向的卡牌手游,虽然也有值得改进的地方,但玩法框架、游戏类型都是一目了然的。但这个测试我一打开,我个人是有点茫然的,我一直以为我是在做比较漫长的引入剧情,然后直到点了退出键才发现根本就不是引入剧情,已经是正式主线部分了,而你们没做界面引导,你们连正儿八经的手游主界面都没有,采用的是文游那种界面分类。目前这个效果对我个人来说完全是走歪了,我对曾经的本茶纲目会变成现在这个模样相当遗憾。以下是分类总结的问题,全为个人观点。剧情方面:1. 主线故事与“茶”主题关联不明,更像是武侠小说抢秘籍,发展有些拖沓交代不清楚前因后果。2. 看板郎对主角与前主的态度差异。玩法方面:1. 感觉没有战斗数值策划。2. 角色分支定位模糊。3. 关卡的战斗和剧情配比不当。4. 这一测根本没做玩家引导。画面方面:1. UI是多种风格混用,任务界面和关卡准备界面是一个风格;抽卡界面和主界面是一个风格;战斗内界面和战斗结算画面是一个风格。任务界面字体过小,卡详情界面文字排版混乱。2. 画风和服设:画风和首测来说变动很大,有卡面脸崩的厉害;服装设计跟茶叶拟人关联弱,就是一般国风服设,没什么辨识度。4.战斗画面Live2D角度和动态别扭,技能动画和简陋。5. 抽卡界面布局有大片空,像是没做屏幕适配。抽卡动画为纯播片,甚至卡面不展示星级,只是做了水墨动画转场然后把卡面都放完。六星卡也没有特殊动画,不说我都不知道这是最高的卡。
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