目前唯一能说的上优点的估计就只有剧情了,除此之外界面UI和别的系统还有很多需要改进的地方。后续还有别的一个是时笺前一张和后一张的切换键建议加上,还有一个是材料关的详情关卡描述也要加。游戏里跟客服提了之后收到了他们的回复,估计还只是前期模型,之后还会改。二编战斗关卡不需要十张卡,在战斗关卡里只能用到前五张,那前五张就够了,先不说战斗时卡面的使用率,就说你这个后五张要上场就必须在游戏里手动下场前五张,而新上场的卡还不能马上发动技能要重新攒技能条,而一般人是不会在战斗中手动换卡的,前五张卡够用就直接用了,既然换卡那就希望换来的这张卡是能够立刻放技能当摔炮用的。所以不要十张卡,不然为什么其他游戏最多也就只上六张卡,因为用不上。游戏剧情,你这个世界观设定介绍非常模糊,但你的人物性格又弥补了这一点,我的建议是,前期介绍设定的部分重写,不要改人物性格,听懂了吗,别改人物性格。
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