与其说我在玩一款游戏,不如说在解一道物理题。💡游戏创意:游戏名叫RECALL,游戏的整体玩法也和名称非常契合,你要做的就是重复不断听一段声音,然后找到声音发出的位置。为什么会说在解一道物理题呢,游戏的本质就是声音传播的距离不同所用的时间也不同,在空间中叠加在一起就是几段声音了。🎮可玩性:游戏操作就两个键,左键选择位置。右键播放声音并显示音波的传播。游戏有一定的挑战难度,但是试玩几分钟后就会因为目的性不强,成就感不强且大量重复的试错而感到厌倦。🌃画面音乐:非常可爱的水彩画风,每一关的背景都略有不同,就是看久了会有些视觉疲劳。✍🏻建议:增加明确的引导!玩家是肯定不想当谜语人的,在制作的初期就需要想好怎么将自己想要表达的目标传递给玩家,而不是玩家在这里试了半天终于发现只要声音匹配就能通关。游戏的成就感不强,也不知道作者做了多少关,没有正反馈带来的刺激,很难有人耐心打完这种重复性的关卡。



