recall,一款以回声为主题的音画解密游戏,手绘的美术画面非常可爱,主要玩法很简单也很有创意。在屏幕中有星球,小狗,骨头三个物品,鼠标移动选取位置,鼠标右键后会以这三个物品为中心释放圆圈,与鼠标选取的位置碰撞后形成声音。节奏和音调与预先播放的音频一致就能够进行下一关。作为一款48小时制作的游戏来说,是非常不错的,玩法上比较有想法和创意,能够和故事结合,游戏的画风也很可爱,完成度不错,整个游戏的观感是很有质感的,是一个比较精致的短篇游戏,但也有一些缺点吧。首先游戏的玩法不够有趣,体验下来之后比较单一,没有新的机制和更多的内容。随着关卡进行,只是有更多的云挡住了画面,以及一部分声波到后面会逐渐消失看不见,无法通过观察音环判断位置,除此之外没有更多的内容,与故事的主题也有一些偏差,越定位前路也越朦胧,没有找到女主人的那种感觉,在游戏通关之后也没有女主人和小狗重逢的cg,显得游戏的完成度不高。另外在游戏中的物品样式不够多样,可以尝试通过改变物品样式的图案,来增加故事性,让找到女主人这件事显得有进程一些。同时物品的颜色貌似和声音标志的颜色不够统一(也可能是我看错了,我记得有绿色和深紫色的声音标记和物品的颜色不太一样来着),从视觉角度上无法直观地判断应该离哪个物品近一些。声音的音效有一些单一,一开始听着还好,听得次数多了,就会觉得很刺耳很尖锐,建议能够从节奏和音效上选取更多样的音效。游戏中没有bgm,应该是担心音乐会干扰,但是个人感觉可以增加一点点有意思的环境音,会显得不那么单调。游戏一开始的教程引导有些不够直接,屏幕中有三个按钮,最左边的按钮回到主菜单,中间的按钮负责播放音频,而在屏幕中右边的按钮加上可爱的小爪子特别吸引人的眼球,却没有任何作用,比较误导人,加上不够明显的引导,让我一开始点击了右边按钮很多次。建议右边的小按钮和鼠标右键的功能绑定一下,右键可以触发,按右边的摁钮也可以触发。总体来说创意还是很不错的,与故事也比较契合,虽然在剧情上故事发展的体现不多,也和玩法有一定的关系吧,我虽然建议增加一些新机制,但也脑补不出来这样的玩法能够增加什么样的设计。这个玩法比较局限,在表现力上还是差了一些,因为本身难度就不低,如果增加干扰项会让难度更高,如果增加道具,又很难和这样的玩法结合起来。不过画面ui的设计还是非常不错的,可爱又全面,与故事相结合又显得比较有质感。


