向晚 Recall 的评价

向晚
玩过
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《Recall》是一部休闲类的点触音乐动画解谜小游戏。
首先这个名字,我认为起的非常的契合你作品的内容。
其次就要夸一下美术。不得不说,请了中传来做美术真的是一个非常亮眼的点,这个美术真的很漂亮,不管是从配色上画面上还是整一个人物的完整度来说,都是让人眼前一亮的。而且整体的环境和你的音乐,包括你的游戏内容非常的契合,是在一个类似宇宙梦境的地方,上面有着星星和云朵,还有小狗,达到这种非常梦幻的形式。
玩法是非常简单,就是听一段通过场景里面不同的物体荡出来的声音快慢,类似敲击的音乐,然后通过瞄准光标寻找这段音乐一样的节奏。弄懂这个规律之后就比较简单,我基本上比较容易的,去找到这个旋律的,节奏快慢点在哪里,准确率大概有个85%到90%左右。
这个游戏难度也不算特别高,它能够一直不断的重复的去听正确的答案是什么,所以就算乱点也是比较容易能够通关的。一般可以通过排除法来操作,而且每一关的美术都会产生变化。我说的是背景。包括它会有小狗,还有月亮,亦或者别的一些云层有抖动,这些小细节都做的很好。
说完好的再说一下,我认为不足的地方。
首先我认为这个游戏的可玩性并不高,所有好的地方就体现在了美术方面。
像这种通过听音乐节奏,找音乐节奏的方式,玩法是比较新颖,可应该通过不同的关卡去层层递进难度,虽然我感受到作者有在视图增加每一关的难度,但对我来说并没有清晰的感受到关卡难度的提升亦或者很大的变化。
音乐的呈现方式也很平,像这种带有着音乐的游戏,我认为它可以更动感一些。音乐的呈现方式也应该更丰富,而不是拘泥于这种单调的,类似于钢片琴的一种声音。
然后我看了一下这个故事的背景,说的是女主人公陪伴小狗穿越银河,然后解开谜题,追寻回归的方向。那便可以在每一个关卡加入一段小狗和女主角的回忆,比如说开局就是小狗,其实是流浪狗,在街边流浪,然后遇到一个暴雨天,被女主人带回家,从此以后便有了快乐的生活。像这样的一个比较简单的故事,完全可以插入进这个作品之中。
游戏作品除了游戏游玩的本身之外,也可以通过文案和故事去丰富你的游戏,你的游戏这样就不会显得这么的单调。
特别还是在可玩性比较低的情况下,可以通过简单温暖的文案故事去增加玩家的代入感和游玩性。
总的来说,《Recall》是一部画风美工,十分美丽的温馨休闲小游戏。可能也由于制作的时间过短,作品的完整性并不高。但我依旧能够感受到参赛团队对这个作品的巧思以及努力。希望能够在未来玩到你们更成熟的游戏。
2025/12/19
来自 Vivo IQOO Neo9