毋庸置疑的好游戏。
如今它受到的批评有一大半要归咎于玩法的失衡,作为类银河恶魔城游戏,它加入了过多过难的跳跳乐,致使死亡惩罚变得很大,恐怕很多玩家在捡魂途中还会再死,因为整张地图到处是陷阱。
在传统类银河恶魔城游戏中跑图过程是解密占大多数,你要用你新获得的能力来破解机关打开通往新地图的道路;而丝之歌除了给战斗能力那就是给跑图能力了,几乎没有什么要玩家运用能力解密的地方,而限制玩家推图的门槛也就只剩下了二段跳和钩索了。可以说地图设计方面,除了美术,其他的真的都差些意思。
但是,战斗爽这方面又是其它同类型游戏比不了的。如果能忍受365里路的超难跑图,打完boss可能没奖励,那入坑这款游戏一定会获得很好的战斗体验
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