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无名者的呐喊
对
无畏之刃 的评价
无名者的呐喊
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游戏时长 6 小时后评价
目前还行,技能可选而且唯一可以增加趣味,不会无脑一种搭配导致控制不住膨胀。就是目前技能太少,无法达成配合。技能升级收益太低,而且主动技能全是耗技能点,但技能点回复又只能赌图内装备,导致过图不稳定,这样搞不好如多设计点被动技能。技能点的这设定可以参考一下诸神皇冠AP点获取手段。
还有一点就是日常副本难度跨越太大了,高攻高防还带回血,打的还没对面回的多。
2025/12/28
来自 小米24117RK2CC
无畏之刃
8.7
角色扮演
轻度Roguelike
策略
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