乐风 吾辈小熊猫 的评价

乐风
进山测试
1.其实我是奔着这个画风来的,这个画风其实挺可爱的,美工是不错的。(但是我一开始以为是放置类游戏 还感慨画风比较戳我)
2.玩法比较简单易上手吧,就是简单的合成类,但是棋盘太小太乱了,到九级才会有仓库 甚至仓库都要占一个格子,去仓库里面拿取东西也不是很方便,玩到后面的感觉就是体力不太够,而且一些生产的副产品很难刷出来需要浪费很多体力
3.氪金给我的感觉是性价比不太高,礼包很多让我有那种氪金都氪金不明白的感觉,至今就是感觉水滴状的那个物品比较稀缺吧,用那个买体力之后,他还会慢慢的叠加,越来越贵,所以总给我一种买什么都不划算的感觉
4.广告很多,一般都是40多秒,想要时间少一点就要跳转平台,还有卡滞感很明显,看完广告回弹之后,它会有卡顿,这一点游戏体验感不是很好
5.还有就是体力,金币那些合到满级才划算的东西,有可能一不小心手滑就直接使用了,我觉得这个是需要加一个提示栏的,不然真的很容易手滑点到就用掉了
嗯,我是一个比较喜欢玩休闲类的游戏,不知道有没有人玩过桃源的萝学,我觉得那个玩法是我比较满意的,棋盘够大够清晰 产品种类也不是很多,不会出现忘记哪一个物品是由另一个生产的,自带仓库不占位置,不卡滞。每天可以买两次体力,氪金是3块6块18块 其实我觉得你要是想赚钱的话,完全是可以推出一些小的比较划算的礼包 ps:好像是有一些小礼包的,不过我至今没有搞懂你的货币到底有哪些使用渠道,因为广告太多了,各种混杂在一起,导致我觉得性价比不高 暂时没有氪金的欲望
不过很值得安利的一点就是,他的画风真的很不错,很可爱,然后也可以用来日常打发一下时间,希望越来越好吧
2025/12/30
来自 红米 K30 Pro
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吾辈小熊猫
9.3
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