1. 核心卖点不卡资源、不逼氪:建筑资源管够,抽卡货币靠日常就能攒,月卡党也能全图鉴,平民与氪佬差距小。社交氛围好:没有强制 PVP 抢地,同服玩家普遍互帮互占。副游节奏:每日 5-10 min 清体力即可,适合碎片化时间;长线慢慢养成,没有赛季清零压力。2. 主要槽点“缝合怪”感强:玩法就是升级建筑+抽卡+刷世界 BOSS,缺乏创新;战斗纯自动、特效单薄,深度有限。二次元包装不到位:主线剧情几乎缺席,角色个人故事平均 300 字,人设靠立绘硬撑,剧情党会失望。后期动力不足:非赛季制导致资源无限累计,新玩家难追老玩家;一旦全图鉴+建筑升满,容易陷入“长草”。3. 适合人群想“养老收菜”的 SLG 老玩家;喜欢二次元立绘、对剧情要求不高的收集党;厌倦高强度 PVP、只想轻松社交的月卡党。

