整体不拖沓,玩法很不错,希望出一个数据统计,好给士兵上增益的时候权衡利弊,目前来看金币在局内作用不是很大,总体士兵太强了,攻击类建筑基本无用,都是人口叠起来横扫,建议增强对手属性和局内单回合可操作量,最好就是可以互成体系,不就只是农场堆人,游戏养成做的还是很轻松,广告也不是强制看的,整体玩着很舒服,可以消遣时间