希音 闪耀吧!噜咪 的评价

希音
初芒测试
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可玩性运营服务画面音乐
游戏挺好玩的,算是捉宠游戏的另一个新奇玩法。
具有模拟建造与捉宠玩法,最核心还是围绕体力来的运气模拟。运气好的话,就可以左脚蹬右脚不断的获取材料,宠物与资源,包括出的几个活动也是如此,运气好的话就可以很快完成,运气不好的话就只能拿体力磨,但是你运气不好,捉不到稀有宠,拿不到积分,又无法获得积分累积的体力。。
总之这个游戏的玩法就是这样,值得一试,以及看正式上线运营的怎么样,如果体力卡的很死要逼氪的话估计评分会下降很多,同时如果有人真的运气一直好的话,那么不氪金也会有比氪佬更好的游戏体验。
我建议平衡一下权重,不要把运气因素占的太多了,因为人总有脸黑的时候,而黑到一定程度就会选择退游了。
这次测试体验其实还不错,也肝了很久,对了还有个很重要的建议,把咪噜的完整图鉴做出来吧,不是那个游戏里的收集册,是要能看到技能的宠物图鉴。哪怕收集对应宠物后再解锁宠物技能图鉴也好啊,收集的那么多宠物,现在依旧是两眼一抹黑,技能要升级解锁,我想搭配队伍都因为不知道技能而放弃,只能随便搭配,同理,打排位时也不知道对面的技能,完全是看属性克制与数值了。技能搭配的策略这一块很明显的感觉到这次测试不够突出。
还有就是宠物交易这一块看怎么优化一下,紫宠价格是打下来了,但是彩宠,特别是能合成的那几个,很明显的有倒卖的现象,价格一只居高不下,价格低的都是被人直接买了然后高价挂上去,这么看是不是买的只能自己用比较好?
其实还是有很多建议,最直观的就是80%看运气,运气好的遥遥领先,运气差的刷到几个木头,石头,偷偷就没了,直接老实了。
希望公测能够优化一下玩法,减轻一下肝度,为什么说它肝,还是因为运气,比如我有8000体力,如果倍率up时用1000倍率来探索,那是很快就结束了,但是如果你这8次里有4次遇上垃圾资源,偷偷之类的不就直接血亏4000体力吗?实际上只能耗费时间用低倍率来中和倒霉概率事件。
就这样吧,优化一下肝度与运气玩法的话当个休闲游戏玩一下还是不错的。
2026/1/5
来自 Vivo IQOO 10
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