手机用户59824235 萤火夜话 的评价

游戏时长 10.5 小时后评价
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务
打着情怀牌,把玩家当ATM的游戏。一星给到主界面画面表现(没给的了)。
本人不是合成类游戏的爱好者,但也玩过不少合成类的游戏,这是唯一一个资源产出与任务要求差距极大的游戏。
首先说体力获取。每天40代币一能量桶,大概产出200体。每天合成副产物气泡,大概能有三级体力(20大概)。每天五次广告,每次20体。每天代币购买首次20币后续40币。所以,每天除自然恢复体力和代币直购外,大概能稳定额外获得300体。
接下来说代币获取。主要四个途径,每日福袋(最高五级,十六天一个最高级),活动奖励(次不稳定的途径,主要看体力够不够),直接购买(六块钱40币只能买100体,更高额按比例算,无首充之类的优惠),礼包(各种三天的,三档的,三次奖励的,存在一次付费三次奖励的优惠)。次要途径,主线推图奖励(极不稳定,每次一两个币,个人最高刮出来12个币),合成副产物气泡(同样极不稳定,气泡优先产出愿力)。所以除氪金和福袋外,每天能攒三级代币合成物都算多。
再说愿力(主线需求)获取。订单、活动、合成副产物气泡。需求量极大,但产出效率纯看脸。部分生产道具次要产出需求高,但产出率低甚至有可能极低。
上三点综合一下就是,高体力需求→低体力获取途径→掏钱。🙃
2026/1/7
来自 华为MRX-W39
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