游戏不错,比g卡良心。之前玩三国杀的,这游戏刚内测的时候就玩上了,现在暂时持观望态度,毕竟三国杀我也充了不少。名将杀这边暂时只搞了月卡和战令。良心点在于不逼氪,杀牌游戏最大的痛点武将基本都可以免费获得,这个很赞。谁懂给g卡开了6000个盒子毛都没有的感觉。其次也不肝,赛季打上元帅给一个专属传说武将,但该专属武将下个赛季开放抽卡合成,我觉得这个方案也可以。但是个人感觉不如取消掉赛季专属武将,奖励换成自选传说武将或1600将魂。赛季专属本意是激励玩家活跃多打游戏,但是不知道游戏官方有没有考虑到不是所有人都会喜欢某个特定的武将,同时专属限定就会导致某些没有该武将的人对武将脑测强度过高然后开始怒喷。而且自选也给那些想要某个招募池非轮换武将的人提供了机会。最后也能避免因赛季武将强度不够高而导致没人打当季排位赛。还有,游戏武将不直接与金钱挂勾当然方便策划对武将强度进行调整,但过于频繁的调整也会对玩家造成困扰和不满。这一点可参考下g卡,新武将推出前在某些模式进行体验,收集下玩家反馈信息可以避免三体人或废物武将的出现。结尾,游戏里的人机模式可以完成正常任务很不错,毕竟我能全心全意投入到玩游戏里的时长不多,有时候一个不小心出错牌就会被拖鞋问候。人机模式就很好的解决了这点,但人机模式里内奸会在场上存在其他势力的情况下通过aoe或调兵遣将杀死主公导致游戏结束,希望官方优化一下ai逻辑。同时,人机模式里ai吕布使用限定技无法抵消其他ai的杀,这应该是bug,希望官方能修复一下。最后,希望游戏官方能够采纳我的意义,或对上述问题找到更好的解决方案,千万别s了,不然我就只能去给g卡充钱了。
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