库巴巴的宝藏 星塔旅人 的评价

玩过
不推荐:
画面音乐可玩性运营服务
简单评价一下就是还有很大的进步空间。
大致看了一下,游戏的主体玩法是打深渊、总力战、活动、危机合约,开荒完之后怎么说的,三分钟清日常体力就没了,完全没有可玩性。
我提出一些问题吧。
1.游戏可玩性方面。肉鸽游戏本可以很好玩的,但现在没有那种可以打的爽的模式,可以考虑一下无尽爬塔。我担心的不是游戏现在好不好玩,我担心的是以后游戏就一直维持到现在的活动-深渊循环的游戏模式,没有新的玩法,可以像明日方舟一直尝试添加新的游戏模式等等,这是我想看到的。
2.游戏福利方面。大家都知道,都在喷,福利好了一点点但是还是完全不够啊,一直是这样的福利这游戏也早晚到头了。优化下资源下发策略,给玩家更好的抽卡体验。
3.游戏养成方面。体力像一滴一滴的接的一桶水,然后一倒就全部用完了。而且对于角色的养成也是杯水车薪,不知道怎么想的。延长养成周期确实会提高日活,但是这样给人的容错太低,材料升级了错误的地方会导致资源严重不足,我推荐出个材料回退功能。
4.后期提升方面。这游戏的后期提升应该就是变相的圣遗物纹章了,这个纹章给我的感觉就是属性太多太难刷取到想要的词条,并且部分词条收益太大导致了运气成分占比很高,所以给人的体验感不好。我推荐是发放固定词条选择道具奖励,并统计后台调整词条收益到统一水准。
5.社交方面。我还挺注重这个的,所以提到了。好友除了送体力就没啥用了,也不能聊天,也没有公会,更不能借角色,所以好友这个功能不明所以,你删了都无伤大雅。
6.皮肤问题。98直购的皮肤我觉得有点贵,改成980付费石头我都能接受,说实话人物小的可怜,也没特效变化,也没有看小人家园系统经验系统等小游戏,所以感觉不值。
就先提这些,不安利你玩,随变玩玩也可以。我觉得这游戏褒姒的可能性不高,所以如果以后能进步的话还是可以玩下去的,如果长期就这样半死不活的话也没有玩下去的必要了。
2026/1/10
来自 Redmi Note 12 Turbo
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