长评警告⚠️给5星是希望这个游戏真的能做下去,做得好以下评价满分5分————————————————————画风:4优点:我很喜欢本作的画风,可爱的画风加上果冻般的小人,让人看着有一种解压的感觉,同时角色立绘感觉不错,有自己的风格。同时角色的细节很不错,比如说升级东皇的针时,底下的小人手里的针也会变颜色,还有伤害跳字也非常舒服吐槽点:其实整体下来体验不错,但是对于boss的塑造还不够,需要更新颖的boss来弥补玩法:3优点:游戏采用了非常标准的小程序式肉鸽+割草+养成的模板,和其他的同行相比起来割草的爽度高很多,特别是东皇的高攻速收针,看着画面中的针欻欻歘一下子飞出去再拉回来造成巨大伤害的感觉真的特别爽,同时养成也是标准的装备,角色,符文,在里面攒抽速度很快,可以抽到爽,而且反馈还可以吐槽点:首先是肝度和氪度,我们先说肝度,我在内测这几天天天上线肝满冲榜,游戏给你提供了每日扫荡功能,如果解锁了福利月卡的话没日才能无限次扫荡,不然的话光是清体力就会非常耗时间,还有角色获取机制,金色以上角色都是只有你通过指定奖励获取之后才能在卡池里抽到他的,而卡池的指定角色奖励又需要非常多的抽数,前两级卡池没有红色英雄,你至少要2000抽才能获得第一个红色英雄,在内测每日128+68的氪金下花了一周时间依旧拿不到第一个红色英雄,肝度爆炸。再说氪度,战令,周卡,月卡,活动,每日氪金,想冲榜那必须付出非常大的财力和时间,虽然买完这些东西之后一周之内其实没什么其他的氪点,但作为一个割草副游来说负担还是很大的。音乐:2优点:音乐一开始听是非常具有活力的感觉,符合画风,同时游戏里部分音效也做的非常好,比如点按钮时的声音,那种Q弹Q弹的感觉吐槽点:战斗音乐略显单调,多次重复同一首歌,希望以后能对于不同的场景推出不同的曲风总结:适合作为消磨时间的副游,但肝度和氪度还是有点大了,希望官方能够降低角色获取门槛,出更多的角色,希望此游戏能活下去

