XbunnyX 明日方舟 的评价

XbunnyX
游戏时长 57.5 小时后评价
推荐:
可玩性运营服务策略性画面音乐
无需多言,作为一个被三角洲恶心坏了的难民,很感谢去年的联动让我终于脱离苦海。
游戏早在20年就已经听说过了,不过那时候对我没多少吸引力,入坑的时候才发现身边的朋友全都是方舟老登简直了,其实就我的圈子来看也没法让这游戏给我产生坏印象。
接下来来谈谈入坑半年玩下来的体验。
💃🏻立绘建模:(9/10)
参观过多索雷斯古战场,只能说能把一个立绘画到大家都不喜欢确实难绷。虽然角色多皮肤多画师多确实难做品控,90%的部分可圈可点甚至可以说非常好,但剩下10%还是会膈应到不少人。
💎资源获取:(10/10)
作为一个日常可以直接获取抽卡资源,而且效率还不算低的游戏,已经赢很多逼氪游戏太多了。活动会给养成材料和首通奖励,长草期也能挖土等自己喜欢的池子,只要根据自己的账号情况适当规划,抽到自己喜欢的角色只会是早晚的问题。
☄️成长体验:(9/10)
说到喜欢的角色,这游戏现在三四百号人,但进图队伍算上助战最多13个,能同时放在场上的也就七个(常规情况下),也就意味着新人只需要练出常用的几个干员确保推进能力后,剩下的就可以根据自己的喜好去培养干员了。而一个强力干员的落地,只需要把他(她)的练度拉上去即可,甚至不用拉满,并不绑定额外的诸如武器铭文等等强化元素,可以说是非常良心了。当然要把一个干员完全拉满也并非易事(满潜干员要抽到五遍),但就日常游玩的话潜能的影响并不大,当然要抄作业卡轴或者打高难的除外。有些干员养成材料很抽象(举个例子,26年第一个六星缇缇精二专九要吃很大一堆材料图概率刷的凝胶)酌情扣分,但瑕不掩瑜。
🌃画面音乐:(10/10)
这条无需多言,听过的人音乐软件年度报告里一定有塞壬唱片的名字。
2026/1/16
来自 Huawei Mate 60 Pro