老KK 重建生存营地 的评价

老KK
玩过
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可玩性运营服务画面音乐
这游戏玩了正好两个月,说说我的感受。
一开始只是想找个种田或者经营类的,打法下碎片时间,后来刷游戏列表,这末日风格吸引了我。
游戏整体画风挺精致,放大看建筑的细节不含糊。看得出美术方面挺用心,注重细节,至少视觉上游戏体验还挺不错。
音效这边强调一下,背景音乐虽然颓废,但废土的沉浸氛围还不错,不过长时间听会有点压抑。按钮音效很活泼,和背景音的效果完全相反,不知道能不能提取出来,做手机的信息提示音。
玩之后发现,种个田,还有不断深入的剧情,就是比较简单,不过一直有悬念隐藏其中。随着剧情,不断在一张地图上探索采集,再探索再采集,挺有意思。于是充点小钱,提升效率,继续探索。微氪后,很多功能支持自动化了,这让游戏体验提升不少,尤其是那个免广告,重复操作的次数降低很多,对上班族友好。
玩法上,随着等级提升,不仅仅是建造营地,打造幸存者,还出现了勘探、飞机、火车,军火岛之类带有战斗竞争类的玩法,这让游戏不至于光建造种田这么单调。从搜集资源、建造设施、到安排幸存者,调用部队占领设施,可玩性还是挺高的,反正我挺喜欢。
这个游戏玩家完全无法交流,连邮件都没有,这个设定很独特,很多人估计会不喜欢,但对我这种不喜欢太多交流的人来说,最适合不过。当单机游戏玩,按自己的节奏,埋头玩自己的就行,现实中的社交还不够多嘛?
此外,开发者总是发邮件,说这个更新了,那个又调整了,频率挺高的,知道开发者在为游戏做什么,这挺好。邮件里经常还有资源奖励,就当额外收益了。开发者态度亲民,挺用心在做游戏,这比其他游戏一味叫你充钱人性多了。
当然,游戏也有不足的地方,比如匹配机制,死伤兵的比例,弱者保护手段等等,后续可能还要慢慢改....但不改,也能玩。
不过,也要提醒一下自制力差的同学,由于存在战斗竞争,难免少不了攀比。看到勘探里,为了挣榜一,被人打或者打别人都是家常便饭。人在的地方总有江湖,山外有山,心态要放平和,玩游戏,而不是被游戏玩,上头了就失去初心了,那这游戏就不适合你,进场前想清楚。
另外,建议开发者,多开发一些经营类的休闲玩法,比如钓鱼。
总之,休闲党,上班族,喜欢规划建造的玩家,可以试着玩玩,说不定会上瘾
随便写点感受,不喜勿喷!
2026/1/16
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重建生存营地
8.9
5天前 新版本更新
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