玩法比较新颖,我之前没有接触过这种动一格一个回合的游戏,你可以理解为披着2d沙盒的汇合制游戏+塔防,整体玩下来非常上头,boss的召唤方法是打掉特殊建筑,在局内可以建筑防御塔帮你抵挡夜晚小怪袭击(必须建晚上怪很多前期打不过去的)白天收集资源晚上在家一挂,这个游戏有采矿说法的,在白天记得收集矿石,在后期可以建消耗能源的采矿机,怪物会随着时间流逝而变强(包括boss),我现在的档就有点强了,毕业套也就勉强(职业推荐:前期战士后期射手)射手可以隔几格远打到boss战士顾名思义攻击只有一个容易被群殴,射手打boss可以在前方放置方块boss很傻打近战boss可以无伤,战士抗揍还可以格挡敌人攻击但沙漠boss 好像可以秒杀,所以还是推荐射手
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