和朋友一起玩的,想提出两个最明显的缺点:
1.跳跃动作太僵硬,虽然跳得高是为了能将操作灵活化,但是动作衔接不连贯导致割裂感非常强烈,参考终末地一测的角色动作
2.也是最值得说的一点,为什么你们更新是把游戏的所有内容全部重新下载这种几近指数级增长的更新方式,到了后期难道要玩家预留出来将近200G的内存来为你更新吗?连小厂商都明白并且去做的一个优化你们就看不见?这种更新方式只会让每次更新之后迎来一波退坑热潮。
鸣潮在战斗和探索方面可以说是做的比较好的了,古语云祸患常积于忽微,希望官方能真正看见小的并且必要的优化方面,而不是抓着你所谓的高产能不放。


