异环公测,我可等了两年,我早上七点就爬起来下载了,到现在肝了快十二个小时,眼睛都快花了呢,嗯,还是又爱又恨
先说画面吧,UE5自然没得说,做的海特洛市确实惊艳到我了,高楼大厦鳞次栉比,晚上霓虹闪烁的时候,那种超自然都市的氛围一下子就出来了。我最喜欢坐全景电梯了,从一楼慢慢升到顶楼,看着脚下的城市一点点变小,偶尔还能看到远处天空中漂浮的异环碎片,真的太有感觉了。不过啊,这画面是真的吃配置,我那台三年前的笔记本,开中画质都有点吃力,玩了两个小时就开始发烫,风扇转得跟直升机似的,后来只能把画质调到最低,瞬间就从赛博都市变成了像素街区,呃,心里还挺不是滋味的。
剧情方面我倒是挺意外的,之前测试的时候都是跳过剧情的,打算公测后认真看。 我本来以为就是普通的都市怪谈,没想到开场二十分钟就把背景交代得明明白白,没有那些又臭又长的谜语人对话,角色之间偶尔插科打诨也挺有趣的。我印象最深的是那个叫 “胶卷” 的异象,讲的是一个孤独的灵魂渴望陪伴的故事,最后解决的时候我居然有点想哭呢。不过主线剧情有点短啊,我下午三点就通关了,支线任务虽然不少,但有些重复度太高了,都是找东西、打怪、送快递,做着做着就有点无聊了,真的希望后续能多加点有深度的支线。
说到战斗,我依然是蚌埠住了。
技能特效倒是挺华丽的,重力反转那个技能帅到我了,把敌人吸到空中再砸下来,视觉冲击力拉满。但是啊,这打击感也太软绵绵了吧,砍在怪物身上跟砍棉花似的,一点反馈都没有。最离谱的是只要旁边有障碍物,打着打着就自动爬墙,好几次我正跟 Boss 打得火热,突然就爬到墙上去了,Boss 在下面一脸懵逼地看着我,我也一脸懵逼,爬上去跳下来又爬上去,这战斗体验真的太割裂了,有时候都给我打笑了。还有那个载具系统,开起来跟开船一样,飘得不行,转弯都费劲,我好几次想开车去追任务目标,结果直接撞墙上了,气得我直接弃车跑步
生活玩法倒是挺丰富的,开咖啡厅、钓鱼、打麻将,甚至还能买房
我花了一下午时间把咖啡厅装修得漂漂亮亮的,结果日收入才一两万,一个皮肤就要卖 300 万,这猴年马月才能买得起啊,真的是杯水车薪。不过钓鱼还挺有意思的,我在河边钓了一个小时,钓到了各种奇奇怪怪的鱼,还有一次钓到了一个宝箱,开出了不少好东西。麻将玩法也还行,就是 AI 有点菜,每次都被我虐得很惨,没啥挑战性
对了,还有一些小问题不得不说。公测第一天 BUG 还挺多的,我遇到了两次任务卡死,一次场景穿模,还有一次直接闪退了,幸好有自动存档,不然我真的要崩溃了。UI 设计也有点老旧,看起来不太舒服,希望后续能优化一下。抽卡机制倒是挺良心的,90 抽保底,S 级角色还能白嫖,这点必须给个好评,对于零氪党来说太友好了
总的来说呢,《异环》确实是一款很有诚意的游戏,超自然都市的设定很新颖,画面和剧情都有亮点,生活玩法也挺丰富的。但是啊,战斗手感、优化、BUG 这些问题也确实影响游玩体验。我还是挺喜欢这款游戏的,希望制作组看了意见能好好优化一下






