首先 我是一个差不多开服的老玩家了 诟病的地方肯定是有 无可否认 像什么开服的走格子 这里就确实是需要表扬的一点 绝区零没有其他米家那种游戏的傲慢 不是说我一条路走到死 玩家的声音 他是能听进去的 是会改的 作为开服核心玩法的走格子变成现在的庭箱式探索 这就是很好的一点
其他大大小小的很多游戏我也都有在玩 首先来说说优点 首先战斗游戏 肯定离不开战斗 绝区零给我的战斗体验是独一档的 怪物交互 打击特点 跟战双和鸣给我的感觉都不一样 这一点确实我觉得比较好的一点 相比于战双规律死板的连招和鸣那种合轴类烧脑连招 我觉得绝的战斗确实是更好入手也更有互动性 比如振刀
然后就谈一个几乎所有二游都逃不过的一个点 就是福利 相比于抽卡的那一时快感 二游的百分之九十的时间基本都是围绕获取抽卡资源或者怎么样去更好获取抽卡资源进行的 我知道肯定有xp党 “我玩这个游戏就是满足xp只抽喜欢角色” 但就算是xp也逃不过抽卡资源的关 这一点我觉得绝做的要比同为米家的原 崩是都要好的 相对密集的深渊轮换 几乎一周就会更新的一个危局强袭和防卫战 还有各种各样的活动 这些基本保证了抽卡不会太卡手 (当然保底抽也会比另外米家姐妹多一些)

