😊身份认证,明日方舟开服玩家😊
作为一个,不爱竞技,手法稀烂,纯菜,爱磕cp,爱看故事的玩家,我,来说,这个游戏,还可以。
😏吐槽各式各样,不过,我说说我的感觉😏
😌首先,很少玩电脑游戏,主要是没时间😌
😔其次,喜好很直接,经营,建造,模拟,😔
😁所以,我的结论是,可以玩😁
😉或许是,我在期待,终末地后期会好😉
😒因为,明日方舟刚开始也是这样的😒
😎接了下,说说我的理解😎
我是明日方舟开服玩家,时间过去很久了,不知道还有多少人记得明日方舟刚开始的时间的样子,以及当年的市场行情。我的印象是,那会真没什么好游戏可以玩,手游市场更是烂大街,都是差不多的换汤不换药。然后明日方舟的塔防二次元出现了。
画面,美术,玩法,剧情,对当时的我来说,简直是精品。现在的终末地,基本延续吧,玩法说不上难,但是有点意思。剧情,才刚开始,没啥可挖的。
但是,对于我来说,我会觉得,天呐,我养了五六年的纸片人,终于变成立体的了!会动,有表情,能被我操控了!
以前是,我安排全流程,看着小人输出打怪。
现在是,我操作小人,打怪上蹿下跳。
以前是,我看着基建面板点点点,收菜刷材料。
现在是,我操作小人东跑西跑,还是收菜刷材料。
😌就有一种,我的基建终于造出来了的真实感。
当年明日方舟还没优化基建时,我记得很多玩家都在许愿,赶紧扩展基建吧!
好,现在终末地,上基建!好多人吐槽基建不好玩
😐我的反应是,啊?啊?啊?这不许愿成功了吗?
或许有人会觉得,基建就是设计的不好玩呀!
😏萝卜白菜,各有所爱。我没玩过更好的,我当前的感受是,还行,可以接受。毕竟我以前玩的都是,农场经营,小镇什么的,就星露谷那种款的,手游版本的。
所以我觉得,这基建挺好啊,仓库挺好的。仓库的好在于,虽然背包格子不多,虽然仓库格子有储存上限。但是,格子不收费啊!没有扩展格子需要掏钱这个氪金点啊!
当然端游的大部分游戏可能都是这样。但是你想想我之前玩的啥,农场,小镇,巴拉巴拉,这些,它就是格子收费,卡库存的啊!各种限制啊!
所以我觉得,真挺好,仓库还是通的,传送点就能开仓库,真是随时随地都能打开我超大的背包仓库,爽!仓库上限是可以升级的,升级是简单的任务就可以完成的。简直不要太棒。
😁突然想说养干员这件事。别的游戏什么情况我不好说。但是终末地。它,分阶段的。60为线,所有人,60之前吃的经验书,突破用的材料,都是一样的。60之后的经验书和材料也是一样的。
经验书,体力刷本出,基建生产出。可能是慢了点,但是,不会有人觉得,开服第一天就应该养完所以人吧!
材料,就两种,虽然分了品质,但是跟上面一样,60以下都吃一种颜色,60以上都是另外一种颜色。
材料产出是,地图自产,好几个点,自己跑,基建产,慢,但是有啊!自己跑这个点。也很方便啊,有滑索,自己拉线装,咻咻咻就到了,还有提示,明晃晃的告诉你,兄弟,我在这,兄弟,我装满了,快来摘我!😒我点的就是原神,你看看隔壁在看看终末地,那是相当棒啊!
😏好,现在聊聊装备。
玩过明日方舟的都知道哈,明日方舟是没有装备系统的,抽卡只抽人。
但是终末地有武器池,卡池这东西,我就不说了,没啥太大意义,抽卡就那么些玩法,该吐槽的很多人都说了。
我要说的是,装备,除了武器之外的东西。
我上一个玩的其他游戏是,原神,崩铁。没玩多久。所以我的感受是,挺好的,装备等级是固定的,产出是,基建自己造,想要多少有多少。
装备属性的词条是固定的,好像是。这方面没细玩。但是好像是可以自己刷的,类似于,我选一个属性,然后拿材料砸上去。主打一个,运气好一次搞定,运气差,就多来几次。反正装备可以自己造!材料是想要多少有多少(可能是,我还没刷)
总之,刷刷就有了。挺好的,不用算今天刷哪个,明天刷哪个。至少目前不用,以后不知道。
😊感慨一下😊
刚开始玩的时候,有人说,资源省着点,别养太多人,不够用。我想,嗯有点道理,我先不养,攒攒再说。
然后过了几天,可能是一星期后。我玩的比较慢,我就突然发现,哎,不对啊,60之后,换了经验书和突破材料啊!那,之前的材料和经验书,不就可以养其他人了??
那不就是说,以后干员多了,想养哪个养哪个!全养了都不是问题!只是时间问题!
那不就是,明日方舟吗!那么多干员,那么多组合,啧啧啧,想想以后会有很多干员,就流口水。
如果是明日方舟的思路,那干员多了,就会有各种用干员的地方,各种玩法,各种消耗干员!很好,期待一下。
😉最后提一下😉
福利,这个东西,难评。我不知道别人怎么看,但我的看法是,老套路了,少给点,玩家适应了,以后就可以扣扣搜搜。玩家不适应,闹得凶,以后就多给一点点。
明日方舟现在的福利模式,那可是用时间,玩家磨出来的,不是一开始就这么好的!
😒😒如果是这个套路,天知道,终末地的福利模式,要熬到什么时候才能算好。
还有,明日方舟一直以来都是,磨磨唧唧的,明明技术层面已经达到了,但是就是,死活不做。熬啊熬,熬了好几年,才优化一点点。
比如说基建,比如说刷本一次刷六次,比如说一键刷超长待机。
啧啧啧,或许现在玩明日方舟的玩家,大部分新玩家,都不知道以前我们是怎么熬过来的。
就,新玩家,觉得,嗯,挺好,挺方便的。你不知道,这是几年时间换来的!
😑所以😑
我觉得,终末地,大概率,也是这模式。
就是不知道,这次,要熬几年。
😏所以😏
我建议一下。
😏啥时候出,联机模板😏
比如说,好友互动,真人互动什么的。
比如说,干员互动,我可以喊他,跳个舞,唱个歌,打个架,抱一下,举高高什么的。
比如说,玩家团战什么的,真玩家联盟啥的
😁说真的😁
明日方舟到现在都没有好友聊天,这个东西。
真的是,哑巴了五六年,什么时候改啊!
终末地目前的情况来看,也是哑巴。
社交属性,有,但不多。全是工具人社交。


