我明日方舟近90级小登,没抢到三测资格,玩了两个周终末地现在五十级,说一下自己的观点
海外充值系统那些事只能看yj怎么解决了,毕竟真的很严重,痛失海外市场哈哈
其实终末地没有节奏里说的那么拉胯(并不是说没有缺点!),可能是因为我第一次接触这种大世界游戏,福利确实是有点抠了,但做任务肝活动一个周也能攒个四五十抽,只是抽卡资源分散太零散不好收集
前期剧情依旧是没有新意的谜语人,没有让人感觉眼前一亮,这个得看后期剧情发展了
再说没有攀爬和飞行,的确有点烦因为跑个图要绕来绕去,可毕竟是箱庭游戏,我也不好再说什么
最核心的基建玩法,可能是把舟里的基建实体化变成让玩家自己体验的一个过程,从开始的麻烦到后面因为自己的努力(抄蓝图怎么不算努力.doge)慢慢变得轻松的游戏,对基建玩法不感冒的可能就坚持不下去了,闲来无事玩玩也是很不错的,我先说我个人,看到自己辛辛苦苦建的产线运作起来,其实真的内心有很大的成就感和满足感,于我而言可玩性还是很高的,而且每个干员都可以互动,还有特殊动作,每次在帝江号和干员互动都感觉心里暖暖的,给这个功能点个赞
打怪的话伤害太刮了,很容易红温真的,,不知道会不会像舟一样到后面数值暴涨,刷养成材料也麻烦,只能手动打,希望之后能出个代理模式,这是一大缺点,再就是抽卡机制让人诟病,yj你是一点都不听玩家建议啊。!
总之希望大家理性看待,游戏而已,玩得开心不就是了,没必要因为这个吵来吵去,每个游戏都有自己的特色,每个玩家都有自己的看法,本应该让人来娱乐的玩具不该成为大家掐架的导火索
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