这是一款自走棋对战游戏,模式是你会进行一些回合数,然后系统会收集在这个回合数上其他玩家所购买的装备,然后拿出来随机和你战斗。游戏的匹配机制就很迷,可能跟我玩的休闲模式而不是排位模式有关。
每回合会给你随到一位玩家的镜像,战斗之后无论输赢都是回到商店进行购物来强化自己。我个人猜测你不需要怕输,按推论来讲,假比你一场没赢、开局连输了两场,那你就是进入0胜2负的这个回合序列,跟你对战的就都是这个序列的人。所以其实第一局失败非常正常,随着你越输越多,反而会更加好赢。
游戏里最重要的自然就是买格子,然后会有好多物品彼此之间有连携。连携就是在战斗一场后,这些物品会融合到一起,比如盾牌和尖刺是两个物品,盾牌占4格、尖刺占2格。打过一场之后他们就会组合成尖刺盾牌 —— 一个只占4格的新的盾牌。
那么游戏一共有6种职业,即便是把6种职业的这些可融合物全记下来也是需要很多局游戏的熟悉。除此之外还有一些不会融合、但是放在一起彼此有增益的道具,内容还挺丰富的。游戏放在电脑上玩可能有些不太过瘾,因为一局实在是太快了,也就几十秒、甚至十秒就完事了,所以这是一款天生适合手机的游戏。就是那种随时能玩,而且游戏性很高的那种游戏。游戏你在整理背包时是没有时间限制的,也不受任何因素的催促,你可以随时拿起随时放下,而在你整理完背包之后,你也不需要很长时间的等待,就可以完成一次战斗。就是你不会觉得战斗冗长,反而会觉得没打够、太快了。
试玩了一会之后,我觉得本作最内核的玩法就是去寻找各个职业的高级合成配件,然后自己通过低级的装备去制作出一个高等装备,然后再在外面大杀四方,这个行为是有很高的爽感的,同时也很难实现,因为它毕竟是一款随机的肉鸽游戏。所以在认识这些装备的过程中、在寻找各种配件的过程中,游戏时长就在不知不觉中积累起来了,让你很有明确的目标、充满热情的尝试,去进行各种可能性的思考,这些就是一款好玩的游戏所应该具备的资质。所以背包乱斗这款游戏,还是非常值得推荐的。


