罗密欧与猪过夜 有面具的箱子 的评价

罗密欧与猪过夜
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罗密欧与猪过夜PC 嘴替
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可玩性运营服务画面音乐

很有创意和想法的横板解谜过关游戏,居然还设计了连环嵌套的关卡,厉害。
《有面具的箱子》操作非常的简单,ad控制左右移动,再用到一个空格跳跃就是箱子的所有动作,没有下,所以箱子不会向下跳。
游戏中的主要机制就是面具,其实个人觉得面具并部是很贴切,倒是“颜色”很符合作者想要表达的玩法。在操控箱子进行解谜闯关长的时候,会需要利用自身箱子与其他的箱子进行互动,但这就产生了一个问题,不同颜色的箱子看见了玩家的箱子就会像磁铁的同极相斥一样吓着跑开,而且永远都是都是相反的方向,在游戏中的前几个关卡会利用到这一特性,故意让别的颜色的箱子吓跑主动帮玩家的箱子去踩场景的中的机关,打开前往下一关的门,但有时候需要注意的地方就是,箱子的同极相斥有一定的范围,有些路径在玩家触发后如果原路返回,就会又吓的箱子离开了机关。
另外一个就是关卡的场景会有带有颜色东西或者是面具吧,玩家靠近后就会获得这个面具的颜色,此时就会和同颜色的箱子产生为微妙的联系,就像量子纠缠一样,玩家做什么他们也会跟着做什么,有点类似电影《西游降魔篇》中的同步符。比较直观的地方是颜色的不同略大一些,除此之外还有一些特殊颜色的箱子可以用来推动,当垫脚石或者帮忙踩机关啥的,这些都是基操了。总之是一个不错的构思的解谜游戏,很有新意和想法。
关卡的设计上,除了用来展现不同面具(颜色)外,还有就是在一开始所说的嵌套关,在完成的一个关卡会是下一个关卡的一部分的设计,十分的惊艳,同样的是在游戏的过程中遇到了bug,被卡在关卡的门上了,好在作者给了一个快速重来的快捷键,游戏本身不大,一个关卡连摸索待破解就几分钟,十分的碎片化,小问题都能自己解决。
总的来说,《有面具的箱子》玩下来最多的还是惊艳的感觉,这种能力和关卡设计的结合非常的到位,像是有着几十年从业经历的老手,所以这么专业的演示作品,说多了都像是班门弄斧。没什么好评价的,完全可以在这套玩法上做内容、添机制,美术、音乐搞一搞、ui统一一下,齐活了就。

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修改于3 天前
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