不知道为什么分这么低,先叠甲,没玩过鹰角以前的两个游戏,二游只玩过原铁和潮,现在还在玩潮。
剧情方面演出叙事中规中矩,可能我被养叼了,感觉比较一般,没啥代入感。但是节奏推进这一块儿还行,没到又臭又长这种地步。
引导这方面做的不错,整个游戏比较有深度的地方引导都非常到位,比如战斗手法,基建设备等等。
养成系统有种我啥都要,最终搞成海量需求的填不满的感觉。比较离谱的是技能,等级,武器还分前中后期三种不同材料,获取材料的过程还深度绑定缆车设备,不然跑图就坐牢,全是在阴间不能再阴间的地方藏着。再就是装备深绑基建这一条有点逼玩家了。有些人就不喜欢搞基建的,完全可以出一个合成台给他们花代价和材料去合成零件再制作。
战斗机制还可以,每个角色有重击,连携,技能,大招相当于四套框架,四个角色组合起来理论上上限极高,后期角色丰富了真有可能出现百家争鸣的盛况。但目前来说只有物理和火能玩,其他要么刚需吉这个up角色,要么纯刮。
卡池不多做评价,一个字拉完了。歪就不说了,武器池太阴了。
然后是基建,这个不评价,建议大家亲自尝一尝咸淡,只能说现状是喜欢的很喜欢,因为在二游里非常新,前面几乎没有,也很上头。不喜欢的非常不喜欢,都有人因为这个系统把终末地开除二游籍了。我是属于喜欢且上头的那种。
最后是美术和音乐,我大多数玩pc端,这个美术符合2026年好游戏的标准,可以说继鸣潮之后又一个惊艳到我的,可以给到夯,而且优化巨好。音乐也还行,对剧情的推动和营造氛围方面做的都还可以,但我觉得还是比米哈游和库洛这一块儿低一线,但也还不错。
想到哪儿说哪儿,看到分真的低确实可惜。
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