首先感谢官方给予的测试资格,首日即便兼顾工作,也沉浸式游玩了近11小时,在此分享下个人体验感受。
体验中仍存在一些待优化的问题:穿模、画面频闪、音画不同步、掉帧等情况较为频繁,偶尔还会出现游戏卡死、按键失灵的状况。尤其在沉浸剧情推进任务时,突发的卡顿和操作失灵,很容易打断游戏节奏,严重影响游玩体验,希望公测阶段能做好全方位适配与细节打磨,解决这些问题。
但游戏的亮点也十分突出,让人眼前一亮:独特的画风、新颖的世界观设定、饱满的剧情脉络,都极具吸引力。最惊喜的是游戏内的小游戏设计,区别于市面上千篇一律的连连看、积木填空,《遗忘》的小游戏品类丰富、重复度低,玩趣拉满,部分还贴心配备了官方金手指,比如川麻的“灵机一动”,直接让我沉浸式玩了一小时麻将,体验感拉满。
值得一提的是,这是为数不多能让我重拾探索欲的游戏。身处快餐式游戏的当下,加上近30岁的年纪,生活中能让我静下心投入时间的游戏本就不多,而本次测试体验,让我找回了初次接触游戏时那种探索未知的新鲜感和乐趣,甚至忍不住在办公室抽空玩了一整天。
整体而言,游戏瑕不掩瑜,是一款极具潜力、值得一试的作品,衷心希望官方能尽快打磨完善,早日公测,让更多玩家体验到这份精彩。

