玩了两周多了,也是顺利54级了,任务全清,据点满级,小氪了一点,随便拉的卡,没抄攻略自己搞得。
物理队练了一半,还练了俩奶,然后就没资源了,刷了几天珠子,小陈扶摇珠✓骏卫不知归珠✓管理员珠❌,还没研究伤害竞速。
这游戏要通的马桶很多,动脑小游戏非常多,收集的箱子醚质更是子子孙孙无穷尽也。
最开始几天打的我很累,幸好,我是个很有耐心的神秘游戏品鉴师,努努力就吃下去了,现在每日日常时间可以压的很低,算是开始长草了。
角色:并不很吸引我,从莱万汀保底,洁尔佩塔术辅开始,我兔头思考的大脑,就感觉我和她们隔了一层可悲的厚壁障了。
余烬战士人设,但是低双马尾和黑色史莱姆是何意味,不好看,我只能这么说,但是她技能很保姆又弥补了一点点。
伊冯和别礼一眼卖肉角色,但是冰队这一块我没练,不评价。
建模外观:整体来说都很精致,配件细节都做的不赖,但感觉还没有特别吸引我的角色。
肝氪度:肝度高,前期探索遍地东西,累。
氪度根据需求变动,我现在抽完还剩70多抽,我目前没什么新增充钱冲动。
吐槽:方舟老登来的,怎么滴也不会被带节奏,希望游戏慢慢好起来,慢慢玩吧,等着抽洛茜和汤汤。
开局给的4星和5星感觉地区没有铺很开,很多想了解的地区没角色,不知道后面4星和5星数量还会不会追加,谨慎不看好。
大部分角色设计都不够戳我,我想要萨科塔,塞希萨卡兹,黎风萨卡兹,莱万汀萨卡兹,就一个余烬萨科塔是何意味,还没光翼。
其实我很期待终末地能像舟一样,每年能讲很多地区的小故事,打乱时间乱叙,逐步开放不同区域的小块,然后每年递增,完整地区。
但肯定不会这样搞得,想想算了。




