唯一要说的就是抽卡福利太少了,获取太艰难了,很零碎,其他的我觉得没什么喷的。
你说拉电线搞基建,我觉得这个没什么好喷的,玩法嘛,不可能说二游做出来都一个样,总要有些差异化的东西,这个属于是可玩性。
你说解密太难,我认为这个更是没啥好喷的,你会因为魔方太难而觉得这是个垃圾玩具吗?
你说养成困难对于前期,我不否认,毕竟采蘑菇最开始确实挺麻烦的,但是随着基建落成,滑索拉好,种植区建好,不能说溢出,但绝对够用。
至于抽卡,很多人没搞清楚是怎么运作的,我说实话,就是总结为,因为不继承,所以要有抽卡规划,不去垫池子而已。至于大潘,我也不喜欢,我也抽满潜了,不养不就好了,又不是刚需,不是还有别的角色可以养嘛,一个5星而已。
还有什么细小的别的,什么理智不够用,这个也能喷吗?原神树脂,崩铁燃料,绝的电能就够用了???基质难刷,上刻写卷呗,二十四分之一的概率,还不用担心强化歪,装备也是随便造,精锻也要费点时间,但是这只是延迟了时间而已,说白了,最后所有角色只要你们潜能武器相同,你们的练度就觉得一样,这是米,库目前没做到的好吧。
还有膨胀和红装…未来的事情我不好说,膨胀了再喷不也一样?现在急什么。

