Steam 爆款 玩法 移植 喜加一(划掉) 登录手游
背包管理类游戏,能找到最早的应该是steam上2022年测试23年上线的《背包英雄》,游戏以背包管理为核心玩法,融合了肉鸽+冒险元素,玩家需使用背包中的道具对战,通过合理摆放道具来提升战斗力,物品所在的位置对其效果有巨大影响,并以此构建独特流派。类似游戏出现如雨后春笋,其中优秀的改编作品就有
—— 本作在steam的本体,是24年爆火过的游戏。
《背包英雄》在tap2025年10月份就移植了8.4分好评售价目前15元(能体验)
而本游戏《背包乱斗》目前首发只有6.3分18元(免费试玩两个角色,能完整体验两个模式)
但
《背包英雄》steam 中文区原售价65元79%多半好评(中文区只有一千多评价)
而游戏本体在steam应该叫《背包乱斗:法福斯的宝藏》中文区88%特别好评原售价52元(中文区7000多评价),相比前同类游戏背包英雄,游戏的内容做了很大的优化肉鸽元素上加入自走棋,降低了一些消耗品与动脑程度,更容易上手,可以很明显能看出来是两款游戏
但这是手游(再说就扯远了,划掉)
手游上来说目前《背包乱斗》的同类型游戏很少,如果仅在手游看,单从在steam爆火的新游戏类型(而你又没玩过)还能试玩,能不看这个大众评分影响,游戏其实是非常值得体验的(下载不亏)
Roguelike和自走棋玩法 其中一个单拎出来 其实已经是很常见且热门的游戏类型了,roguelike+动作的知名游戏有《重生细胞》等,以roguelike为核心玩法的类吸血鬼幸存者游戏有名的也不止一款,还有卡牌对战roguelike《月圆之夜》《杀戮尖塔》,而自走棋玩法本就自带roguelike元素端游《云顶之奕》手游《金铲铲之战》《炉石传说》自带的酒馆战旗以及无数规模不大的类似自走棋玩法......
—— 说了这么多知名游戏就是想说背包管理类游戏区别于以上的老roguelike玩法,是近年才出现的一个优秀策略游戏品类
那么,这个品类优秀在哪里呢?
多数玩家对其玩法有一个相同的深刻印象 — — “摆放两小时,战斗两分钟”
《背包乱斗》的游戏机制是
选择技能各异的角色,成长与回合战斗,有限的背包空间,roguelike商店,价格能力各异且占地不同(占地 划重点,有占一格的.型,4格的田字型2格的1字型3格L型,L型再加个.等奇奇怪怪的图形)的物品,一些特殊物品达成条件摆放战斗后还能合成更强力物品,流派效果物品生效叠加
玩家根据英雄类型获取每回合固定属性成长及金币,购买经营、攻击、回复等不同类型的物品摆放生效,摆完物品后,随机匹配一位曾经的在此阶段摆好物品的玩家,且 并非实时战斗,而是与曾经的历史数据匹配
没有计时的困扰,随时随地开摆还真挺适合手机或者碎片时间休闲党的
而游戏的核心机制或者说最有意思玩法的点是
一些商店加成类物品周围能触发特殊效果
合成强力物品需要与相邻的物品摆放并战斗一回合
物品不但有购买后不战斗而是给物品的经营类
还有消耗法力或者耐力值攻击的武器设定,需要平衡好才能一直触发攻击不然就算神装都会失败
还有根据同类型物品比如食物、宠物、毒、武器之间的流派效果加成
商店还有类似金铲铲的海克斯强化,偶尔还能刷出来 变形重组物品 极大丰富了可玩性
但又由于背包空间有限物品形状各异所以买了之后需要对空间放置来做出各种取舍
于是
在不断变大但仍显狭隘的空间和需要尽可能相邻来增强的物品,就成了这游戏最有意思的策略博弈
——
那这么优秀的游戏模式是怎么差评这么多的呢?
游戏之前有过测试,但手游上线仍欠优化
教程不明,基本没有教程、只能依靠提示慢慢摸索
合成台也没有所有物品的合成新手只能连蒙带猜,经常遇到有一个两个不同物品的1/2合成台没有第三个不知道是什么,死活合成不出来,只能在图鉴慢慢找,结果查了一下可以点击下面那个很小很小(很小划重点)的放大镜按钮 (?手机屏幕本来就小)
提示不明,L型方块物品想旋转摆放给出的提示是——(请按r键或点击鼠标右键旋转)请问我手机哪来的r和鼠标呢,结果摸索了一下是按住物品加另一只手点屏幕 (?这个游戏真测试过吗)
虽然游戏移植上的适配优化有缺点,但免费就能完整的体验游戏(白嫖)六个角色中的两个角色的其中一种装备(完整18对比端游也不算贵,),玩法上头有一定策略,虽然没教程但还是好上手,适合随时随地来一局,只希望能快点优化好各种功能教程。




