柯美 潜水员戴夫 的评价

柯美
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对“潜水员戴夫”这个游戏早有耳闻,一直没有玩是担心下海捞鱼会不会特别考验操作或者玩起来氛围太紧张,实际上完全不用担心这个。无论是白天下海捞鱼还是晚上经营都非常休闲。
下海的过程中有氧气瓶,氧气瓶中的氧气耗尽角色就会结束潜水,并且只能带回一个物品。氧气会随着时间减少,冲刺,被鱼攻击都会损失氧气。游戏将血量生命等概念和氧气瓶的氧气相关联,弱化了在下水后被鱼攻击的急迫感。会主动攻击的鱼在头上有红点的标志,而且在各种剧情任务和容易受伤的区域的附近也有氧气补充和逃生舱,实际上只要稳妥一些,提升好装备之后就基本上能够应对大部分状况了。
海洋里有各种各样的鱼,虽然不是像素画风,但是和像素画风的人物风格结合得很融洽,场景做得非常漂亮,可以一边探索各种各样的鱼一边欣赏美丽的风景。不同的鱼也有不同的机制和性格,海洋里也有很多道具,有各种各样的武器,还有一些可以补充氧气的氧气瓶,可以通过不同的方法捕捉鱼,不同的鱼叉捕捉到鱼的判定和交互的方式也不一样,增加了新鲜感。捕捞各种鱼类也有一种打猎和收集的快感。
夜晚则摇身一变,开起了寿司馆,变成了模拟经营游戏,从“紧张刺激”的打猎中脱离,制定菜单,雇佣员工,为客户斟茶上菜,收拾桌子。在这个阶段需要平衡规划好上架的寿司让其不被浪费,要注意及时给客人上茶上菜,赚到的钱可以拿来装饰餐厅和升级装备。
前期探索还是很有新鲜感的,剧情任务也能及时引入新的机制和内容,能够帮助我们更好的进行潜水作业,玩起来很治愈,不过每天可以下水两次,地图上的很多资源的位置都是固定的,如果不继续探索会有一些过于重复。我一开始着急推进主线,面对那些难以处理的鱼还是比较有挑战性的,想要休闲的体验还是建议不要太有功利心,多逛逛地图,收集鱼做饭赚钱,升级完装备之后可以获得更轻松的体验。我是把震动关闭了,不知道是因为手机的问题还是怎么样,感觉那个震动比较影响手感。
这个游戏的很多小细节做的很好,手机界面的ui和各种功能都很好玩,里面还有内置的小游戏,一些博客还有很多软件的制作都很细腻。升级的时候会有各种像素动画,很有创意而且有很多不同样式,我很喜欢这种像素动画所以每次看的时候舍不得跳过。游戏的npc也很可爱,那些小细节还蛮让人动容的,也有很多诙谐幽默的台词。
玩起来只能说不愧是好评满满的精品独游,玩法夯实,在游玩过程中也很少遇到痛点,后期乏力应该是这类游戏的通病。虽然是移植的版本但是没有感觉到操作上的别扭,ui的设计也与手机相匹配,手机端也非常适合这种耐玩的游戏随时拿出来玩一玩。

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2026/2/8
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