Notanote(TapTap测试版) 的评价

岚
玩过 2.5 小时后评价(总时长 3.6 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

首先我个人是玩phigros,舞萌,pjsk,雨,berrymeoly,等其他音游的,而且我玩这个游戏玩了有一段时间了,所以以下纯属我个人观点,咱就好好听话夸奖说不难听的话,不好点说。
💃🏻立绘建模:
这点是表扬的,我能看出来是做组建制作立绘建模,包括可爱呆萌的主角和主角的另一个分身,在第一眼看剧情的时候就吸引到了我,这点没有问题,希望官方继续保持。
🧝🏻‍♀️角色人设:
这点跟上一点其实是差不多的,官方在画面与主角剧情等方面没有大问题,希望继续保持就可以。
🎵曲库:
歌都是很好听的歌,就是曲库略少,希望官方后面多多联动。
🎼谱面设计:
这点我就微微批评了官方,我说句很难听的话,官方,你在新手教程很帅的同时也得考虑难度吧,你让那些没怎么有基础的人玩,会不会就导致玩感不好呢?我不知道是我的技术问题还是说官方的问题,反正我在上手这款游戏的时候,新手教程里我就觉得玩的比较困难。且我不知道是我个人的平板问题还是什么的,我一开始玩这些普遍的时候非常卡。后来在我朋友的帮助下,总算是调回来了,并且官方你自己看看一个一等级最基础的铺面,难度看起来真的很虚高,而且我觉得全屏判定这个事情虽然上手起来比较简单,但是因为大多数应用它不是全屏盘定,所以要在全屏和全屏的应用之间切换,非常的不适应与麻烦,我建议低等级就尽量不要让全屏判定这个东西,当然,如果说我说这个话不对的话,可以随时指正,毕竟这是我个人观点,肯定太有些许错误与我自己的个人情绪。
还有关于tap整体设计方面的问题:1外观设计上整体没有大问题,但是颜色方面官方你想想这个颜色随着背景来回不停频繁切换,其实这个也没有什么大问题,但关键是你得搞好呀,你这个整体颜色和背景那么像,容易让那些色弱的人打起来会很不舒服很麻烦,基于此问题,我建议是这样的:要么官方你把这个颜色设成统一的颜色,并且还得鲜艳一些,要么你变颜色也行,但是跟背景区别度稍微大一点。
2关于音效问题,其实你说有问题吧,但是也不多你说没问题吧,但是他还是有点问题的,就比如说你这个音效如果稍微打错一点的话,就会导致后面全乱,反正给我的一种感觉是这样的。
3打击手感很沉重,并且很不舒服,我不知道为什么,我不知道是这个是我平板自身的问题,还是说网友们都有这个情况,总之这个官方你自己自检吧,我也给不出什么很合理的建议。
🎮可玩性:
其实综合来看的话,这个游戏的剧情音库的方面还是没问题的,说明官方有一定的基础,再认真做这款游戏,并且我刚才话说的可能太重了,其实这款游戏普遍的背景是很好看的,而且是很新颖的,我觉得这就是一个优点,但是在优点的同时,这款游戏也有相对应的缺点,总结一句就是这款游戏可能难度性偏高一点,我不是很建议新手玩这个游戏,新手的话我建议就先玩屁股肉就行(提到了别的游戏抱歉)但总体我觉得还是利大于弊的,我希望以上我的观点能被官方看见,并且官方也能从中提取一些问题进行改正,我也希望大家在我的评论底下留言的时候不要太偏激,给出合理化建议,而并不是与我进行争吵。最后就是如果官方很有幸看见了我的留言,并且能进行一定的改正,那我就很开心了。
🌃画面音乐:
插在最后的抱歉,但是还是有必要说一声,就是一进这个铺面,它不是全屏的,两边会留两个黑边,嗯,就这样。
哦对了玩这个游戏的时候,只要画面度稍微高一点就会特别卡掉帧。

修改于2026/2/21
来自 华为AGS6-W00
6
24