hmzNO10 Notanote(TapTap测试版) 的评价

hmzNO10
游戏时长 3.4 小时后评价
推荐:
画面音乐运营服务
不推荐:
可玩性

省流版:
[表情_开心][表情_开心][表情_开心]用爱发电的项目,100来首曲子,曲库完全免费!并且以后还会更新曲子
[表情_开心][表情_开心][表情_开心]追求高品质谱面演出,对音游手感要求没那么高的推荐入手;
[表情_开心]游戏是全屏判定,会打全屏判定,或者熟悉PC上的音游上手难度相对较低
[表情_裂开]对于想推分,追求理论的还是慎重,判定手感不佳;
[表情_裂开]对于初次接触音游的不建议拿这个音游入坑,类似的像milthm相对更容易上手。
下面是具体的评价:(主要是在PC上玩的,手机上也玩了一些)
🌃画面音乐:(6/5分)
top级别独一档的谱面演出,与其它音游相比最大的特色与最核心的竞争力。像大部分主线支线曲目和联动曲都具有非常有特色的谱面演绎。几乎每一张主线谱面都深度融入剧情,单独拎出来也是一个良好的音乐PV。可以开启自动模式更加沉浸地欣赏谱面。
其中我特别喜欢的是《Cursed Land》和《End Time》的谱面演绎,与曲子氛围特别搭,描述是描述不出来的,必须要体验一下。联动曲目则融合了联动对象与自身音符的特点,带来了别具一格的演出,像《Eschatology》谱面演出就充分考虑了KALPA世界观,融入了宇宙广袤宏大的元素,将整个曲子的氛围用视听结合的方式呈现出来,并加入了KALPA的彩蛋,具有充分的表现力。单曲集的大部分曲子也具有良好的谱面演绎,不只是谱面音符下落然后接音符这种。
🎵曲库:(4/5分)
曲库大概有100多首曲子,以偏二次元的相对轻快的风格为主,主要组成部分与大多数音游差不多。不过有一点特别好,曲库完全免费!其中收录了我的入坑曲《三相奇谈》,我就狠狠地爱了。并且其中原创曲的质量也比较高,像第二章魔王曲《ΩZСÜRIDΛD》还有最近更新的《时契》就是感觉非常好的原创曲。没有低质量网络神曲和粗制滥造的曲目。
🎮可玩性:(2/5分)
呃,这个算做得比较差的。
-难度下限可以(理论上)很低,但上限非常高。全屏判定,大部分曲子对于多指手法有一定要求,否则难度会比较大。对于音押的要求比较高。可以写出一些非常难的谱面设计,打多了打慢了打快了打漏了都容易造成大面积失误。另外,借助全屏判定,就可以写出一些很抽象的谱。由于是全屏判定,因此糊过去就很容易了,乱糊的话分数也不会太难看(但不建议去糊,对于提升水平有负面作用)
-判定手感不佳,不管是在手机端还是PC端判定都有点奇怪,点击了音符之后像是过了一段时间才能听到声音(似乎与设备性能有关)。初次上手靠目押和靠音押都容易出问题。并且谱面流速调整就像一个谜,很不方便。必须要花很长一段时间才能适应
-音符区分度低,并且有些音符设计很抽象,充满作者的恶意。比如tap音符一虚一实,哪些是真tap哪些是假tap傻傻分不清,有的甚至得背板。还有tap音符与背景画面颜色过于接近甚至是一个颜色,看都看不清(点名《甜涩之梦》谱面)。还有虚假tap实则drag,还有虚假drag之类的音符欺诈。
-对一般玩家的肝度要求高。打一个谱子大概也就120左右的糖果,但是一个角色就要6000,有些还是限时的,过了这个版本无法获得,就特别肝。(大佬请忽略,我知道你们一个曲子可以赚几百个糖果的)
-不过有一点很好,新增了谱面特点的曲目分类,可以针对性提高相关的打谱能力,也可以作为其它类型音游的训练。
🔖运营服务:(4.5/5分)
官方不是死人,会听取建议解决问题的,现在也在积极更新中。不过当前版本bug有点多......
放几张图吧
第一个是我的主页,幽澜真好看~
第二个是我的高光时刻,milthm的联动曲真不错,也是我的入坑曲之一
第三个是三相奇谈的谱面截图,感觉做得很不错,游戏性和艺术性结合非常好

TapTap
TapTap
TapTap
修改于2 小时前
来自 Honor 60 Pro
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