偶然情况下入坑,玩了20天,目前44级,雷达321层,微氪V3,来个小总结,游戏很棒,评个4.5星。
游戏模式及画风:种菜经营+角色养成+地图探索+PVP活动+末日主题
1.经典的模拟经营模式,游戏内容适中,各类活动贴合主题,没有无脑缝合,画风不错且风格较为统一
2.可肝可休闲,氪金内容适中,不逼氪,定价合理。零氪可玩,微氪提升体验,重氪追求强度(PS:当然,休闲+不氪=较难在PVP活动中获得好名次=资源获取减少)
3.存在广告,不多,用于刷新快递单、加速生产、加速采集等,29元永久免广告很省心(有次数上限和冷却时间)。加速采集在军火岛使用很难受,冷却时间15分钟,军火岛都是大件资源,意味着需要几个小时的定点上线进行加速采集
4.种菜、畜牧、工厂生产:种菜时间较为合理,可以满足生产需求;畜牧后期草料供不应求,间接限制能量获取;工厂生产大体OK,因资源获取不平衡会导致生产物资库存不平衡,部分中间件消耗较大。物资背包很充足,没有其他游戏的“仓库爆满”情况。有自动化产线、托管中心等辅助,减少肝度。
5.角色养成:内含抽卡(老非酋了都是保底),24个角色很好集齐,还有7天轮抽卡池,重点在于后期的角色培养,角色养成资源主要来源抽卡、雷达和PVP活动,40级后可通过角色置换获得想要的角色碎片(当然比例很低,特别是红碎,没见过),还有个神器模块,未体验到,不做评价
6.资源获取:
①快递单:通过提交物资获得经验、能量、抽卡道具和其他道具。快递单会出现部分高频物品,加大物资间的库存差距,量大的物资反倒难卖。若想保留一定库存需要多次刷新,等待刷新时间或者看广告
②雷达:获取角色资源和抽卡道具等
③地图探索:以完成资源采集任务(任务奖励不错)为主,个人需求为辅,在优先军火岛的情况下,能量远远不够的哈,主线推图进度缓慢
④跨区PVP活动:获取钻石、抽卡道具、角色装备和碎片等资源的重要方式,不多评价,个人不喜欢PVP(勘探刚开始会比较懵,需要看下大佬攻略或者增加游戏内指引)
7.福利:签到送1024抽,偶尔掉落小惊喜等
8.其他:开发者直接沟通,反馈迅速,也会积极采纳玩家建议;有大佬在论坛发布了详细攻略;希望可以优化布局,让布局更加简便
9.题外话:到此总结结束,大部分的游戏内容都已体验,后续角色养成、神器养成、实验室加成等都需要长期经营,内容开始变得漫长而乏味,加上不喜欢PVP、不想卡点上线,所以大概就不会再继续玩了,OVER。
二编:补个改完后的布局,整整齐齐舒服了





