还不错的增量游戏,给四颗星一开始的几小时很不错,中期玩着很累,后期爽。中期的成长曲线感觉有问题没什么过渡同质化严重,很多都斧头都没什么用,斧头和树之间也没什么联动几个缺点,希望后续能有优化
1.局外献祭的天赋不能重置,没有试错的机会,技能里有自动升级,但第一次只能手动的点自动,倒是重置升级有一键重置,建议再加个一键自动更方便
2.配置树种的地方,只要概率有变动树种就会把配置调回来(比如我不想要史莱姆树,史莱姆树概率是50%,我去配置列表把概率拉到0%,但这时自动升级又升了史莱姆树概率,史莱姆树的生成概率变成了55%,配置列表里就又拉满55%了)这个问题在中期特别明显,后期无所谓
3.限时模式,我还以为3分钟时间到了会来挑战关,挑战过了继续三分钟这类的,结果三分钟一到就没了。
希望后续有优化有更多模式,同类型的AGameAbout Feeding A Black Hole(在捆绑包里的那个游戏)就有很多不错的娱乐模式


