💰肝氪度:
不管是氪不氪 都很肝,养成系统太过杂乱要做的事情太多。
🎛️数值合理性:
没有彻底崩坏但也没控制好,核心魔女武器有三个属性木水火轮流上新,各轮流一次后下一次的系列数值就会进行大膨胀(膨胀有时候也不稳定,既然决定一直膨胀下去那就不该出现新系列还不如上一个系列的情况) 老版本的很多魔女基本上连过度都做不到了 做的必要都没有 唯一做出来的作用是提供魂珠
而勇者基本上不会对老魔女进行加强了,未来只可能翻新(就是以老魔女为主重新设计BD套装)
这是比较可惜的,因为一些老魔女的BD设计是非常棒的。
🌃画面音乐:
个人强烈推荐,很不错的像素画风类型的游戏
🎮可玩性:
前期挺高的,后期长草就没啥玩头了 限制太多。
✍🏻建议:一些养成系统完全可以让老魔女系列的bd也享受到加成的 比如技能共鸣,只针对新系列,将老系列踢出去的养成系统是不完整的 半成品一样的存在 让这个游戏割裂感太强。
最后就算没啥可能了,但我还是要说加强老版本魔女啊!放在高星魂珠里去啊!

