荧火微星 异环 的评价

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《异环》游戏评测——难尽人意
《异环》这部作品在首曝PV时就引起了不小的关注,二次元抽卡 + GTA的玩法很快就在玩家群体中引起了激烈的讨论,游戏被寄予了极高的期待。而在经历了大概30多个小时的游戏体验后,我的心情却十分复杂,整体上来看,游戏的体验很不错,但如果你是奔着GTA这一标签来体验游戏的,那它可能难尽人意。
先说画面这一块,游戏的画面表现令我相当满意,不只是场景设计这一块,《异环》在画面上最令我满意的点,在于游戏克服了都市开放世界这一题材下,因场景元素过于丰富而产生的视觉疲劳、光污染等问题。游戏中的贴图纹理都非常简洁,细看之下很多贴图都是简单的纹理加色块填充;光效部分也使用得十分克制,游戏中物体的大部分光效都只是勾勒出大致的轮廓。可以说在游戏的当下题材下,这样的处理不但没有让游戏画面看起来单调,反倒是让游戏的画面风格呈现出一股平易近人的清新感。
而来到玩法部分,战斗玩法是本作得核心玩法之一,只不过本作得战斗玩法并没有太多新意,与当今市面上得绝大部分二游一样,《异环》需要玩家组一个带有四名角色的编队,切换不同角色间技能的配合打出高额的数字伤害。值得一提的是,本作的战斗中加入了精闪和类似于弹反效果的QTE机制,这多少也为本作在战斗层面上带来了更多的博弈空间。
多了不细说了,我们赶紧转型到本作的另一个核心玩法——都市玩法,在聊到具体的玩法之前,我觉得有必要说明一下本作都市玩法上的整体设计,本作中都市玩法的反馈核心都落在了游戏中的钱“方斯”上,与大多数游戏不同,《异环》里的钱是真钱,不止是角色的等级提升,游戏中在售的楼盘、汽车、店铺、甚至角色的时装以及给角色送礼刷好感度都可以通过方斯进行购买。现在我们来看看游戏中提供的这些都市玩法:送货、跑出租、开店、钓鱼,每一个看起来都平平无奇,实际的体验也只是及格水平,但它就是能让你赚取“方斯”,玩法本身不惊艳,但‘劳动→报酬→消费’这个循环极其完整,当你获取足够的“方斯”后可以用来可以开更多的店,买更好的车帮助自己赚更多的“方斯”,这一整套围绕着“方斯”的玩法设计,使得本作中的“方斯”更具有了真实世界中货币的分量。尤其基于都市题材下,我甚至体验到了一种在另一个世界里模拟人生的感觉。
现在回到开头,为什么我说如果你是奔着GTA这一标签来体验游戏的,那它可能难尽人意,因为GTA的玩家要体验的不是在另一个世界继续当“牛马”,而是做“狂徒”。在游戏世界做现实中不敢做的事情是GTA的核心体验。但在当前的游戏环境下,《异环》几乎不可能做出那样的极端的体验,在本作你可以在马路边征用车辆,当然车主可以拒绝;你向普通市民挥剑并不能对其照成伤害,但治安官依然会来追捕你,你也不要想着治安官来一场刺激的警匪枪战,因为随着你的通缉等级升高,游戏会强行把你拉出这个世界进入一个副本中面对游戏里最强的怪物。唯一比较有趣的一点,就是被抓进去后你可以发现许多越狱手段,这是游戏中为数不多的不会被惩罚的违法行为。总的来说,游戏有一些GTA的基因玩法在里面,但在这些玩法的设计上十分保守,其游玩体验远不如GTA那般大胆痛快;游戏更鼓励玩家在游戏规则下进行相对守规矩的生活。那些想要在本作中体验违抗秩序带来的刺激的玩家,真正游玩了这款游戏后甚至有一种被欺骗的感觉。
但以上这些我并不认为是游戏本身的问题,游戏本身内容足够丰富,且游戏在循环反馈这一块做的不错,真正让人担忧的是本作的长线运作模式,而显而易见的是本作在战斗上并没有太多创新,都市玩法本身质量不高且耐玩性不强,制作组真正应该担忧的的是半年后这一套玩法应该如何继续的吸引玩家。
而剧情部分是我认为本作最为薄弱的地方,从内测到公测,制作组其实是花了很大的功夫来调整剧情,但剧情的依然毫无亮点。游戏的故事采用的是单元剧的编排模式,一章一个故事,每一章故事之间有一个串联起来的剧情线,这样的编排不出彩但稳健。然而游戏在剧情节奏把控上出现了还是很大的问题,通常来说,游戏会在前几章设置一个贯穿全篇的悬念或者问题作为一个钩子、一个伏笔,吸引读者的阅读兴趣,推动剧情发展。比如《原神》里面主角找妹妹,但本作却把“塔吉多”这个在游戏中吉祥物定位的个人剧情放在了十分重要的第二章,且本章只是讲了一个“塔吉多”和女网友约会的剧情,作为主线第二章它既没有承接着第一张的世界观设定完成推进主线的工作,也没有为未来的故事紧张埋下伏笔,甚至“塔吉多”本身也塑造成了“只蠢不萌”的形象。本作后面的故事明明还算不错,但却偏偏安排了这样一段无聊的剧情让许多玩家失去了接着往下看的兴趣。
最后总结,《异环》是一部优缺点都十分醒目的作品,玩法上它在一众国内二游里属于最独特的存在,但对于GTA玩法的还原上却难尽人意。在画面上本作做出了自己的特质,却又在二次元游戏最看重的剧情和人物塑造上屡屡失手。尽管如此我对这部作品的未来依旧乐观,剧情开局虽然不利,但在题材上都市这一题材下,制作组依然有很大的补救空间;对于GTA玩法的还原虽不尽人意,但纵观游戏史,许多游戏玩法之所以得到发展都不是完全顺应开创者的路线的,《异环》的GTA玩法是能够走出一条有着自己特质的道路,在我看来,GTA玩法起于GTA,但GTA玩法绝不止于GTA。

2026/5/9
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