辰末 异环 的评价

辰末
玩过 13.2 小时后评价(总时长 14.1 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

全地图全主线全支线清完,先把优点说说吧,这可能是我玩过的大世界网游里玩到的解密类最好玩也是契合最自然的一个,作为一个非恐怖控来说,里面的微恐确实做的不错,比如无名医院,放学后,溯洄偶,漏水屋等等
再者都市生活气息确实比较好,尽管看的出有偷懒的地方,但整体还是很舒服的
优点说完,该说缺点
首先传送点太少的问题,其实作为一个大世界游戏不能因为有了载具就不管传送点问题,比如自家的咖啡店和粉爪大劫案的银行,步行街,甚至部分修理店车行都应该设定传送点功能,最搞笑是粉爪大劫案旁边的传送点,传送完出去,还要绕柱半圈才可以跑到银行,还有就是海默塔回血需要正对着才可以回血,跑过去快接近就可以回血不会很难做吧
再说载具,载具问题只能用灾难形容,以支线任务里跟白杨比赛来说吧,绝大数人都觉得难,但问题是难在哪里?经过我大量重开最后比赢了,我觉得其实白杨甚至可以说是放水了,毕竟他转弯不会漂移被撞也会思考一秒多的人生,所以这时候就可以得出一个结论,不是白杨太厉害,而是你家操控太烂了,转弯幅度过大,导致车子容易失控撞墙,加减速都太快了也容易导致玩起来跟磕磕碰碰的感觉,而且部分地方还会导致卡死无法移动,更别提物理悬挂以及减速几乎不存在的情况,跟隔壁鸣潮的摩托手感对比我只能说差距的非常明显(别觉得鸣潮的摩托是探索工具,鸣潮的摩托是有竞速玩法的)
再说剧情,主线我只觉得很一般,但是支线以及探索上给出的剧情又很好,所以我只能勉强给到及格分,那么主线剧情问题出在哪里呢?个人认为最大就是硬凸群像以及演出问题上了,反观支线和探索仅仅只是利用氛围反而更容易留下深刻印象了,如果想走都市喜剧这块,而喜剧这块我认为不应该是叽叽喳喳跟小学生春游那样的感觉,而是一种出其不意的搞笑,无论是看起来还行的拍卖还是恋爱大作战,从里到外都透露出一种强行搞笑的感觉,观感上也直接下滑了一大截,这种不是靠演出就可以弥补回来了,再者说说塔吉多的问题,塔吉多问题太多了,比如过度装逼关键时刻掉线花主角钱等等问题,但非要说陪伴太短喜欢不上,但我觉得支线的小雪人以及菈比陪伴也不长,所以这其实就是塑造问题,小雪人为啥会让人喜欢上呢?他调皮但不过火,显摆却只是在主角面前,不会太难为熟悉的人,留给玩家一种我自愿去帮他感觉,最主要是回赠了玩家一份礼物,一份名为雪景的礼物,反观塔吉多,主角帮完他,他给了主角什么,压根没有什么,就凭这点我觉得塑造就真的不如小雪人太多了太多了,希望未来塔吉多的形象有所改善吧
其实这个游戏的不少探索任务流程故事可以说是比主线还要精彩有趣,比如最著名的放学后这个探索任务,其实写一个支线甚至主线说说小黑人背后的故事,再比如孤独玩家从一开始的恐怖再到背后暖心原因,我都觉得配的上作为主线规格去制作的一个任务了,而无名医院可以写的剧情和故事就更多了,然而这些让人深刻的探索任务以及探索地图,并没有在异环里得到应有的发挥,更像是被搁置产物,实在是又气又觉得可惜
再说肝度问题,二游肝度从来都是一个核心问题,目前我只能评价为很肝,都市玩法没有多倍消耗,而粉爪大劫案也是如此(粉爪大劫案我是找到合适路线以及诀窍的,一把10w收益绝对可以的),而其中最离谱是监狱,作为一个惩罚而不是任务,里面给的道具理应是以彩蛋方式获取,而异环却离谱到可以作为肝点出现,只能说神经病啊,真就是劳动神游呗
既然说到肝的问题,也顺带说说为啥异环的小游戏好玩,抛开重复游玩的问题之外,其实更多原因就是什么东西都是半成品,就以店长特供来说,尽管提供了所谓的都市技能做到挂机拿钱的境地,但我觉得这种本末倒置的处理十分不合理,反观隔壁少前2处理就合理多了,他们没有自动化,而是提供无限材料供应,以及提供错误道具处理等等,最主要是他们会详细列出制作材料,最最最最最主要不会有顾客一窝蜂跑过来(这是谁家钢琴手设计的啊!!!)
钓鱼问题,不是说钓鱼太难,也不是说钓鱼没有自动,而是说谁家钓鱼不能养啊!!!!!!不能养也罢了还会三天之后就死何意味??????鱼的模型太难做就等模型做好再端上来而不是这样限制,现在这样就是纯纯找骂
音游问题,音游玩的不多,不过这神经病按钮以及判定落点这个确实需要整改一下(幸好番外没有限制评分多少才可以过,要不然本人又得黑化了)
麻将问题,麻将首当其冲就是没有规则介绍,会玩麻将不一定会玩川麻吧,会玩川麻也不一定只玩川麻吧,多整两个麻将模式会要你们命吧,写一份规则出来不会让你们制作组全员升天吧,那么简单的这两点要求都没有,对这个玩法可以说是失望到不能再失望了
而那么多都市玩法里,其实最正常是俄罗斯方块,但是太小众了,整个蜘蛛纸牌估计都会比他实在
诚然其实问题不止这么点,还有一些建筑问题,不过我本人不是这方面专业,只会初浅说一句不好看,但怎么不好看我也难以回答上来就是了
作为本人少数三次测试三度陪跑去期待的游戏,如今的成品我只能用失望去形容,而且从里到外都可以感受出制作组对于异环定位是迷茫以及模糊,沙威玛火所以出了店长特供,搜打撤火所以出了粉爪大劫案,但反过来说,属于异环的专属玩法又在哪里呢?这种模仿或许是捷径但也是致命,特别是没有深入研究的情况下,整出来之后只会沦为被对比打差评的原因

2026/5/11
来自 三星Galaxy S23+
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异环
6.9
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