天呐詹姆斯邦德,这简直就是我
我最想给出是评价是这是一部在各种意义上非常“平衡”的游戏。流程前期与后期质量的平衡,可玩性与电影化的平衡,传统007形象与哈基亨的平衡,DEI与白男白女的平衡,杀手系列硬核深度与宝宝巴士的平衡。
本作最大的亮点无疑是把IOI擅长的箱庭潜行和好莱坞电影式大场面缝在了一起。每个任务关卡都像一个小型沙盒,里面有多种路线,你可以潜行、伪装、或者正面硬闯。
但跟杀手不一样的是,被敌人发现通常不意味着任务失败,你可以掏出枪进入战斗,打法比传统潜行游戏自由不少。最让我意外的是近战格斗,打击感很扎实,你可以把身边的桌子、椅子、墙壁全部利用起来,把敌人往上面砸,动作行云流水,单纯为了打架而打架都很有意思。枪战也是IOI目前做得最好的一次,子弹有那种很实在的冲击力。
剧情是纯原创的邦德前传,讲26岁的邦德从皇家海军退役后加入MI6,最终成长为007的故事。这是007系列六十多年来第一次有作品完整回答邦德是怎么成为邦德的。演员选角不错,主演帕特里克·吉布森把年轻邦德那种鲁莽和魅力都演出来了。主线流程大概20小时,全程没有支线任务和注水内容,节奏很紧凑,一口气玩下来不会觉得拖沓。场景从冰岛到马尔他、毛里塔尼亚,数量和质量都算良心。
优化水平一般。我用RTX 5070跑原生4K全低也到不了60帧得开DLSS才行。翻译问题也不少,优化上我遇到过一两次闪退,没有严重到影响体验。驾驶关卡的体验比较一般,操纵手感不跟手算是个短板。
只能说公式化开放世界各位小馋猫已经品鉴的够多了,还是线性游戏更得我心,所以这作的目标受众很明确。如果你是杀手系列的老玩家、007电影粉丝,或者只是怀念线性叙事3A游戏的玩家,那这款游戏应该很对你的胃口。它的关卡设计自由度高,格斗手感扎实,剧情演出在线,20小时的流程没有水分。我的评分是8.5分。在间谍动作冒险这个品类里,它是最近几年最好的一部,而且你可以把它当成神秘海域的代餐。




