还不错的一款简单小游戏
整体就是模拟搜打撤里“搜”的这一部分,不同地方可获取物品的稀有度不同,随机性比较大。
前期比较有意思,我们要凑齐东西炼丹升级,还要顾及弟子的招募与升级、仓库的储存、给弟子的资源分配等等之类,整体比较轻松
后期(大乘期之后)一下子就变得枯燥。这时候弟子招完升满,仓库开完、每次大金大红多的装都装不完、灵石一点不缺,就只剩下往返于刷装备和仓库之间。装备的爆率很高,但测出好装备的概率挺低,经常一刷一仓库狗粮,体验感直线下滑。
一点后期经验:等灵石不缺的时候,给每个弟子都买上最高级保命符,能节省看广告的时间。刷装备之前把仓库开完清完,一次性刷八个仓库的装备再去测品质,速度会更快。前期往背包里塞点低级材料,以便从弟子手里换高级材料同时不降低忠诚度。
一点小建议:招募弟子的玩法缺乏存在感,不同灵根、不同天赋的弟子区别度不大(除个别负面天赋外),建议重新设计一下。炼丹的玩法也时间太短内容太少,建议把弟子的升级也改成需要吃丹药、消耗灵石升级,稍微增添一些难度。


