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轮回者计划
玩过 8 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

无限轮回的设定+从姑获鸟开始的剧情类型。
剧情:纯文字我觉得挺好的,因为文本很多(文本边框稍稍有点问题,系统文字稍稍小了一点),加上分支分多,roll点数值做的普遍比较高,这样可以多看看广告,不是很反感,但是我为什么点了看广告却没有广告弹出来。。。。
战斗:真的一坨呀,首先是不懂装备属性1d2d啥意思,输出以及伤害计算不清楚。然后小怪闪避确实有点高,不过可以roll点复活,所以可以接受,但是药品和治疗没有固定点位,战斗之后基本就是继续文字剧情,回复靠运气。
商店:开局有买东西,后面有买枪和子弹,可我怎么找不到我的钱包,我也没有任何的获取钱币的渠道。等待后续完善吧。
背景音乐:有时候会突然没有,不知道什么时候又突然开始了。
好感度:和角色之间有好感度,但是没有查询的地方,后续如果有相关好感度影响的结局,应该还是要多一个查看界面吧。
Boss战:我经历了超级大bug,boss好像是分本体和左右两边吧,可是我无论点哪里都打不了boss,最后也只能遗憾死亡,这总不能是剧情没做所以必须死吧。
剧情很喜欢,分支也很喜欢,物品很丰富,而且拿到的物品很多可以让我们跳过roll点,推进剧情,作者大大可以看看九人九时九门,看看有没有参考价值。我觉得这样的文字rpg其实战斗并不是很重要,可以看出来也不侧重,那其实多点解谜要素也是可以的嘛。

2026/9/4
来自 小米Xiaomi 14 Pro