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游戏很好玩很上头,对于某种固定打法来说难度其实是适中的(血牛农民),9万魂一身七级装备都能磨死魔王,但对于其他流派就很不友好,怪物数值太高,开局没有露明娜入队,冒险什么都打不过。后期怪物血量厚的没边,伤害还特别高,基本上没有强杀到底的可能。
猎人线过于无聊,一刀流和召唤流体验差距太大,9难度才能解锁召唤物龙,但前面的通关全靠暴击一刀流打重复性太高了,(召唤流不天胡,不保证通关),我想玩召唤龙,但打到难度5实在坚持不下去了。
贵族线通关很容易,我第二次轮回学会经商就直接通关了。但打女神难度又太高了。低魂无限sl,每回合都走出最优解才勉强在最后一条命打败女神。
总之可玩性还不错,几十小时肯定能玩的很上头。但发现农民似乎只有血牛能通关;猎人要一直走暴击才有好的游戏体验;贵族要一直sl,找到省体力的最优解才能卖完货,还有20体力进入冒险,之类的情况之后,只有疲惫和无趣了。
农民贵族都打到了难度10,猎人难度5。

