糖对 中国惊奇先生 的评价
给四星吧,一星给CV和剧情,两颗星给我老婆(对,我老婆双笙。)最后一星给小狐狸客服。
说一下比较伤的几个点吧……首先这款游戏应该是属于MOMRPG,带一些都市元素。但是横向比较两款类似游戏:魔法禁书目录和永远的七日之都,这款游戏很大的一个问题就在于蜜汁格斗系统:连招卡顿,躲避技能无用,(就比如受击时你不能通过躲避来摆脱僵直状态。那我要这个闪避有何用啊?)还有无比尴尬的上滑下滑机制。EXM?这什么鬼?也许初心是增加操作感,但你不觉得很奇怪?(话说可以考虑和崩坏3一样改成长按?)。
第二个点就是,整个都市生活这个设定比较鸡肋。就是一种让你变强好去接着刷刷刷的手段,从本质上来说和传统的横板闯关手游一样。
还有一个就是能不能把地图做大一点?进出个门都要加载,不累?
至于最后氪金这个还能接受,虽然有首充有VIP系统,但毕竟运营商和开发商也要挣钱,看个人想法吧。
说一下比较伤的几个点吧……首先这款游戏应该是属于MOMRPG,带一些都市元素。但是横向比较两款类似游戏:魔法禁书目录和永远的七日之都,这款游戏很大的一个问题就在于蜜汁格斗系统:连招卡顿,躲避技能无用,(就比如受击时你不能通过躲避来摆脱僵直状态。那我要这个闪避有何用啊?)还有无比尴尬的上滑下滑机制。EXM?这什么鬼?也许初心是增加操作感,但你不觉得很奇怪?(话说可以考虑和崩坏3一样改成长按?)。
第二个点就是,整个都市生活这个设定比较鸡肋。就是一种让你变强好去接着刷刷刷的手段,从本质上来说和传统的横板闯关手游一样。
还有一个就是能不能把地图做大一点?进出个门都要加载,不累?
至于最后氪金这个还能接受,虽然有首充有VIP系统,但毕竟运营商和开发商也要挣钱,看个人想法吧。
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