
第一,手游玩出了网页游戏的感觉,占领攻打一个城镇还要走几分钟。第二,每个武将的技能缺乏特色,我以为长宗我部的技能会叫一领具足什么的~而事实上技能名字实在太勉强。并且的技能的发动为什么是粉红色马赛克~~第三,人物的画像不错,打破了信长南蛮具足披风扛着枪,或者丰臣戴上他一の谷马蔺兜。总之画像是唯一称道的地方了,但对日本战国人物有固定印象的人来说又太缺乏特色。第四,城池设计太单一,一个城池,几个固定空地弄几个建筑,又回到了早期的页游的感觉。建议可以借鉴一下鬼武者魂,战国之道这些曾经不错的日本战国游戏的经验。