无月 神位纷争 的评价

无月
2018/6/13
期待
评价历史
设备
Vivo Y67L
本人gvg入高达坑,氪金对决弃坑后开始关注神位,听说了官方很良心打算支持一下。这次测试表现可能不值五星,但有人无脑评一星我为什么不可以给五星。
然后说说三测感想。
1、起初以为我有玩高达的基础上手应该很容易,于是熟悉了一下技能就pvp去了。。。然后就被锤爆了。。。玩了十几把,感觉到了和高达有很大不同。。。在这里我就提几个关于游戏性的建议,优化什么的就不用我再多说了吧。
2、首先我认为所有角色的速度应该上调。。强烈建议。。。我玩这游戏最难受的就是闪避,前期无论我怎么按冲刺键,都有一半几率被命中,虽然维护后好多了,被空气打中的次数也减少了,但闪避依然难受。讲道理,没有拉盾的情况下,闪避应当能做到回避任何攻击,然而有时连平a都躲不掉,面对大佬近身时,要么反抗要么死,闪避,不存在的。
3、然后高跳也是,这点尤其要加强,高跳本来也是一种回避技巧,但在这里就行不通了,高跳薄弱极大的限制了玩家的活动范围。
然后是飞行速度,对比gvs就非常明显,在高达,一把打下来,基本能把地图转个遍,而在神位,开场互相试探,然后就在一个角落打到结束,这角落大部分都是某一方的复活点。。。毕竟复活点固定,优势方肯定会蹲点埋伏,再加上这捉急的速度,近身范围内逃掉基本不可能。
然而大幅加强速度也会让玩家不适应,这时可以在气槽上想办法,小幅增加飞行,闪避速度,大幅增加跳跃速度和气槽的办法可以一试。
4、字数有点多,上面是首要希望改进的,剩下的精简一下。
关于复活点,如果无法变换,希望将复活时的姿势取消,也可以让玩家在空中复活后立刻能活动。
还有压起身,点名批评大X弹,每当看到他压我起身我就放下手机。我认为压起身应该是门技术活,并不是掐时间放技能就一压一个准的。关于这点可以将黄锁时间延长到能闪避出格斗范围,且攻击时提前结束。
战斗之外的改进点就是资料,讲真,很少有人喜欢看设定集,除非是真粉,玩家不待见资料主要是觉得没用,如果不把资料从蛋池除掉,那就开发资料的价值,让它为玩家派上用场。
举几个例子。收集资料有稀有奖励。稀有资料里有某角色的隐藏技能的相关信息。记录了某些地图的隐藏机关。。。脑洞不够,请官方努努力吧。
以上。。。。。(好累,懒得打了)
157
转发
回复
15
157
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
User23401033
2018/6/13
User23401033
希望官网能看到
2018/6/13
漆黑的神崎紫电
提高角色飞行速度,高跳加强,我认为真的得弄
2018/6/13
代行者
速度太慢了
2018/6/14
【约战官方】士道家の喵🎈
【约战官方】士道家の喵🎈
【约战官方】士道家の喵🎈
《约战:精灵再临》大凉山福利姬
帮你顶~~·(招招手)
2018/6/15
夜樱
回复 @漆黑的神崎紫电: 捕捉士织一只
2018/6/15
漆黑的神崎紫电
帮顶
2018/6/15
间
2018/6/15
陈不腹痛先生
2018/6/18
QAQ
2018/6/19
已经到底了
15
157