暗影经纪人 舰无虚发:暗星 的评价

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华为Mate 7
先总结一下这个游戏,这是一款期望越大,失望越大,软伤与硬伤齐飞的产品:过小的格局,违和的配音和配乐,可怕的氪金,可悲的平衡,这个游戏是无法带来快乐的。
先说软伤:
1.游戏配乐比较违和,在开局动画时比较明显,电子乐的吵闹难以表现宏大的气势,现在市面上的优秀科幻作品大都使用新古典主义的交响乐,不失恢宏与激情,不知道该游戏为何不吸取经验。
2.宣传动画欺诈性极强,实际上从游玩效果来看,宣传动画与游戏除了建模一样外几乎再无相似点。激情的大规模舰队作战在哪?什么?游戏的小飞机对射就是?!
3.游戏格局太小,玩家是来看战舰战的,不是来看小飞机对射的……
4.单位配音,从语调到台词无不显得尴尬无比,没有战斗的代入感,感觉带了一船的傻子,十分脱戏。
再来说说硬伤:
1.氪金,氪金,氪金,游戏我不反对氪金,但我反对影响平衡和毫无意义的氪金,游戏中需要大量的“许可证”来解锁和升级单位,这些“许可证”最主要来源就是氪金补给箱,这使得同一单位大氪金与微氪和无氪玩家比要强很多,有时能强到连克制单位都克不住的地步。更妙的是,氪金补给箱给的“许可证”是随机的,也就是说很可能抽到没什么用的废“许可证”,使之成为无效氪金……
2.单位解锁问题,你一上来全解锁单位不好吗?解锁单位也要氪金……这一来,搭配自由和战术自由完全没有好吗?
3.吹什么模式创新真是够了,这游戏的模式和10年前的网页游戏有啥不同?就因为模型好点就模式创新了?!
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