安利墙
汉字魔法icon
先说优点吧,游戏脑洞还是比较大的,玩了六七十关(现在到诗赋七,目测是卡bug了就是过不去)看了三次答案和五六次提示,自认为是玩过不少解谜类游戏而且还算擅长这类游戏,但还是有不少关卡感觉眼前一亮,过关后的成就感也有一些。 不少关卡是用声音作为关键线索的,配音方面个人感觉也是不错的,线索给的比较到位,能根据声音推断出结果。 只看这些优点,这个游戏可以说做得相当不错,但是它的缺点也是不得不提,可以说问题很大。 首先就是操作,看答案的3个关卡里有2关都是看答案给的操作,猜不透!真的猜不透!明明都知道这关需要做什么,但就是不知道点哪里,哪怕是没有看提示的关卡,也有不少都是乱按才找到互动位置的,说得好听叫发散思维,可是太过了那就是不合理,大概看了一下评论区,这也不是我一个人的问题,那这就是游戏的问题;不过话说回来,我目前也没想到太好的解决方法,加提示的话解谜难度和乐趣会直线下降,就我自己来说,宁愿不加。 第二是bug,目前遇到的第一个就让我没法再继续玩下去了,关卡《诗赋七》整首诗都出来了但是没有通关页面,甚至整个画面卡住无法操作,大概看了一下评论区好像没有跟我一样的问题,但不知道是不是没有很多人玩到这里。 第三算是个小建议,希望增加跳过关卡的功能,尤其是看过两个广告拿到答案了还是过不去的情况下。 最后,总得来说这个游戏还是值得一玩的,希望制作组能尽快修复bug;至于互动的问题,可以考虑下在多次失败后给予提示,并且能明确给出互动方式。
不一样战机icon
104分钟三周目,刚开无尽模式,还没打过,浅谈一下 先说推不推荐,我的意见是无脑玩,爽玩 第一,游戏内的战机(驾驶员)能白嫖,这个对前期来说影响几乎没有,可能也就手感的问题,每种战机有不同的能力,关于强度问题不讨论,因为我没开到,个人中意第二个角色,能用两个僚机但是舍弃了副武器 第二,对于关卡敌人,攻击模式其实挺常见的,而且怪的攻击方式太少,很容易通关;比如BOSS魁的攻击第一次打大概率会死,突然出现的弹道会让人猝不及防,但是知道了怎么打以后基本上都是不会死的 第三,画风上是像素画风,个人很喜欢,剧情上的话可以增加点深度和广度,比如上面提到的魁的形象就有点像被辐射过的成型胎儿,具体怎么做看你们官方,一款好玩又有意思的小游戏我相信会有不少人愿意一试的 第四,游戏主要玩法是弹幕射击+肉鸽,肉鸽的玩法一般由两样东西组成,一个是随机的装备道具,另一个则是由这些装备道具组成的build,俗称流派,但是我实际玩起来你游build的效果好像并不那么重要,比如什么全火套,扛冰套这种,只要你拿到两三个金以上的装备,再数值BOSS的弹幕打法,通关就太随意了,总结就有点像可玩性有但是不太高 第五,接第一,对局外是有养成元素的,一个是天赋,另一个是驾驶员升级,天赋我就不说了,肉鸽必备,但是驾驶员的养成周期是不是拉得太满了,每个角色都要熟练度够了才能升级,你打一局才给多少熟练度啊?我都三周目了角色都没三级,五级才能开另一个技能,再想想你后面还有好几个角色,这?建议官方开一个类似于MMO那种功能,同一个账号练度够了可以共享经验值 最后说广告问题,这个是小厂通病了,拿不到版号上不了牌,但是要次饭的嘛,但是你可以选择不看,我个人游玩下来几乎不影响游戏体验,除非你把把复活,或者你把这游戏当家了
光影同行icon
假如这是原创玩法,肯定是能给到五星的推荐,但很可惜,这个作品借鉴的是2023年海外曾经爆火的《duet cats》。这个作品火到什么程度?国内dy平台有中文盗版而且还很火,那这个作品借鉴做差异化还是很明显的,因此还是可以给到一个优秀分。 ——玩法 因为是借鉴了《duet cats》,我直接从原作立意开始讲起。 原作就是一个双手控制的音游,然后note效果就是猫吃甜筒,再配合猫meme与猫语流行音乐。 对,你没有看错,《duet cats》里面的音乐都是在喵喵叫的,用喵喵叫代替音乐节奏看起来就是用猫语唱歌,作为音游最特殊的一点就是完全没有难度,只要等音符落下来到对应位置接着就可以了,属于非常非常轻度的音游,所以主体其实在游戏环境所营造的氛围与音乐选用及特效上。 原作因玩法简单而魔性,因此爆火,甚至收入不菲。 ——对比 本作是如何借鉴的呢? 1.差异化,别人是英文流行乐,我们呢就用古风, 别人是动感魔性的,咱们就轻盈舒适,治愈 2.保留轻度感与cp感 轻度感指玩法,依然与原作一样,在音游逻辑上没有任何改动,完全照搬。 在我截的gif图上,这名行业人员就点出了游戏所营造出的cp方向,而本作的经典红蓝色的表达意味就更加明显。 ——相比原作效仿比较拙劣 原作能够爆火最大的原因就是魔性,因此它在短视频平台这种短时间内获取大量信息的轻量化平台才显得抓眼球,受欢迎,且易传播。 原作是比较快餐化的形式,但本作所选择的古风音乐和轻音乐则刻意让人要慢下来,这样的模仿还是显得粗暴考虑欠佳。 考虑到作为参赛作品,本作完成度与内容量上还是比较充实,完成度高,因此给与四星,但我肯定要借这个作品,向各位路过玩家告诫一下这个作品所借鉴的原作是什么样的,希望能够增长各位的见识。
口袋昆仑剑侠icon
目前职业分三种:武修 器修 体修 新手入门级攻略:开荒前期的话武修>器修>体修 后期看个人培养成长 武修主要靠技能点增强自身 器修可以带俩把武器面板较高 体修可以带两宠物 自身有神技百分比掉血。 因为本人器修所以分享一下器修经验。 加点篇:40 级前全加攻击 方便前期刷装备和弥补伤害不足的情况 40-60 级根据身上装备进行调节 可以一半命中一半攻击 60 级后建议你全部加命中 因为材料 BOSS 都有这高额闪避 加回血如果命中不够会造成零伤害的情况 命中格外重要。 装备篇:器修装备优先级武器>戒指>项链>防具,器修有神技可以带俩把武器 学完技能后可带俩把武器 品级分为白色 绿色 金色 金色最好 可强化最高十级 装备评分影响词条属性 评分越高 词条属性越高 满分 105。武器戒指词条五行金或火 附灵附加攻击或命中 前期建议攻击为主方便发育 项链词条五行金或火 附加生命 附灵攻击或命中 防具五行金或火 附灵附加以生命为主。前期过渡差不多就可以不需要执着于最优选择。 宠物篇:器修的宠物比较简单选防御或者闪避的宠物 在宠物下面会有特长介绍方便你选择 刷新时间分为单双小时 词条选择防御宠物防防>全防>全全>其他。闪避宠闪闪>闪全>闪生命 词条属性上限生命60+ 闪避50+ 防御50+ 全20+ 前期过渡差不多就可不必浪费时间追极限词条。 公共区域篇:此地图是提升人物最佳地图 里面有宝藏怪可爆出高自己目前品级更高一级的武器 强化宝石以及技能书 (宝藏怪刷新时间为中午 11:30-12:30 晚上 8:00-10:00 其他时间此怪不出现) 多宝龟击杀可获得海量金币 密保怪击杀可获得高额属性的法宝 功法怪击杀可获得功法点升级技能 商人处可购买经验丹帮助角色快速升级 兽灵丹提升宠物亲密度获得更高属性。 开荒篇:前期先刷小怪爆武器 或者刷金币在商人处购买武器 人物体力12 选择武器体力不同攻击次数不同 前期只可出手 1-2 次 转职完后击杀第一个 BOSS 黑蜘王可进入下个地图 黑蜘王在右下角没有什么难度花点时间即可击杀。当你通过第一张地图时候还是继续刷装备 按照优先级刷 当你到宠物地图的时候击杀守关 boss 会出御兽书学完就可抓宠佩戴了 宠物作用>装备 因为宠物将承受你主要防御作用 把主宠物设置成优先抗伤 点击一下左上角宠物图标即可切换。每张地图都会有所谓的守关怪 此怪是一个 BOSS 级的怪物 属性高于小怪很多 如果扛不住怪的伤害说明你的宠物不行防具不行 如果你打他不掉血说明命中不够 如果掉血很慢说明攻击不够 当你打不过的时候就要开始强化装备或者更换更好词条的装备了 如果实在是打不过可以加群请教老玩家为你传授一下通过经验方便你度过前期。 此游戏不能后台运行 所以如果想 24 小时挂资源的话需要准备一部备用机或者云手机 App 进行挂机 新来的小白如果有什么疑问可以加群咨询老玩家 帮助你更快熟悉此游戏。