安利墙
二次元拍立得icon
《二次元拍立得》是一款专为iPhone设计的手机应用程序,它为用户提供了一个充满创意和魔法的二次元世界。以下是对这款软件的详细评价: 优点 1. 独特的艺术体验 - 这款软件的核心是一个神奇的拍立得相机,能够捕捉到二次元的美丽瞬间,并生成精美的二次元图片。每张图片都是由AI绘画师“八舞亭”带来的独特艺术作品,让用户仿佛置身于一个充满梦幻和想象力的世界。 2. 解谜与收集的乐趣 - 在游戏中,用户需要点击屏幕来清除图片上的障碍物,以便完整地保存图片。随着关卡的增加,障碍物的布局和难度也会增加,这为用户提供了挑战和成就感。 3. 社交元素 - 用户可以建立自己的图库,并对图片进行评价和打分。同时,还可以与其他玩家分享图库,交流心得和收藏的心爱之作。这种社交元素增强了用户的互动性和参与感。 4. 精美的视觉效果和音效 - 游戏的视觉效果精美细腻,音乐和音效充满了神秘和魔力的氛围。每个关卡都设计精心,让用户感受到解谜的乐趣和成就感。 缺点: 1. 可玩性可能较低 - 根据部分用户的评价,虽然游戏的画面和音乐都很不错,但玩法相对单调,主要是点击屏幕清除障碍物。这可能会让一些用户感到乏味。 2. 可能存在的侵权问题 - 有用户提到软件中的图片可能存在侵权问题,即盗用他人的作品进行盈利。这是一个需要开发者注意和解决的问题。 总结: 《二次元拍立得》是一款具有独特艺术体验和社交元素的手机应用程序。它为用户提供了一个充满创意和魔法的二次元世界,让用户能够享受拍照、解谜和收集的乐趣。然而,游戏的可玩性可能较低,且存在潜在的侵权问题。对于喜欢二次元文化和解谜游戏的用户来说,这款软件仍然值得一试
口袋植物(TapTap测试版)icon
清泉奔快,不管青山碍。 Hello,大家好,我是也朝。今天介绍一款竖屏的模拟经营放置类休闲游戏。它在收集养成、追求轻松愉悦游戏体验的同时还融入了健康生活的理念,鼓励玩家通过步数来获取能量,这一点的性质决定它可以作为一款运动型副游来玩。 接下来让也朝对它进行全方位评价,各位观众老爷且看: 🎮可玩性与机制: -优点: ·玩法:游戏采用了市面上很常见的合成玩法,整体难度不高轻松休闲,它的核心玩法在于通过合成不同的植物来解锁新种类,新的种类都会在图鉴中有所展示和指引,这一点强化了玩家的收集欲望和全图鉴的成就感,详细情况和支付宝的海底世界类似。除此之外游戏还有居民订单系统:为魔法世界的居民们收获植物,完成他们的订单以获取奖励,这使得玩家的游戏行为有了明确的目标,同时订单任务也丰富了游戏内容。但整体游戏节奏较为缓慢,适合在碎片化时间里进行游玩。 ·多样化场景:游戏提供了多个不同的场景(如海洋、沙漠等),每个场景都有其独特的植物种类和挑战,增加了游戏画面的丰富性和和植物的多样性。 ·结合运动健康:游戏鼓励玩家通过步数来获取能量,这一设计不仅增强了游戏的互动性,还在一定程度上提高了玩家绿色出行的欲望,当然这是也是后话了。 -缺点: ·时间消耗较长:游戏中的种植和合成过程需要较长的等待时间,这对于喜欢快节奏游戏的玩家来说可能不太友好。 ·重复度高:游戏玩法相对单一,长时间游玩后可能会感到重复和枯燥。 🌃画面音乐: -优点: ·画面可爱:游戏中的植物形象可爱,色彩搭配柔和,模糊的极简主义。 ·音效动听:游戏的音效轻松愉快,能确保玩家在游玩时能有一个轻松愉悦的游戏氛围,同游戏本身的绿色熟悉共融在了一起,显得相得益彰。 -缺点: ·部分玩家可能觉得画面略显简单,对于追求高画质的玩家来说可能稍显不足。 🔖运营服务与资源获取 -优点: ·资源获取途径多样:玩家可以通过种植植物、完成订单、探索、观看广告等多种方式获取资源。 ·好友互助系统:好友之间可以互相帮助完成订单,证明游戏的原始方针可能也在鼓励大家集体出行,强化了交互系统。但相比一些以社交为主打的游戏,其社交功能相对简单。 -缺点: ·广告加载问题:部分玩家反映广告加载不稳定,影响了资源的获取体验。 ·部分资源获取难度较高,尤其是高级植物和稀有道具,可能需要大量时间和精力的投入。 总的来说《口袋植物》是一款以休闲养成为主的手机游戏,其可爱的画面、动听的音效以及多样化的玩法和场景都为其增色不少。虽然游戏在时间消耗和重复度方面存在一定的问题,但它很适合喜欢收集养成、享受轻松游戏氛围以及关注健康生活的玩家。游戏的后期可能会因游戏玩法单一、合成新植物所需时间较长、能量获取速度较慢等因素,让玩家感到些许枯燥,或许在某天关闭游戏后可能就不会再打开了,不过没关系,我想游戏的价值就是陪伴你的某一段生活。
符文之路(TapTap测试版)icon
设备:iQOO 12 pro 16+16+1T 游玩体验: 一,点宠物信息闪退,部分点击引起闪退宠物栏宠物信息及战斗信息目标信息。 二,设备发烫严重。 三,人物极度玩偶化,交互,战斗,抓宠,当一个动作执行的时候不能其他动作,比如跳跃不能攻击,攻击不能闪避,偶尔出现伤害追踪,伤害延迟(举例,格斗鳄鱼冲撞停下靠近会收到冲撞伤害) 四,游戏时间耗时十来天建了个房子第一,房子建好之后下雨天还是漏雨,雾气什么也在房子里。 二,建房子的机制,承重,因为这个东西我建的房子许多细节上差强人意,很多花里胡哨的设计因为承重不够又无法添加被我删掉了,穿模就不说了,在房屋部件完全合理化之前有些复杂部件必须得利用穿模补。 三,关于成长及肝度。15级之前升级很快,之后升级较慢,很重要的一点是升级的强度完全跟不上怪物再搭配及其糟糕的战斗操作体验,目前抓到最强力的是一只四栏小鳄鱼(非格斗鳄鱼),会经常抓到天赋与技能不符的比如格斗鳄鱼三栏中有个“大型激流之泉”结果技能一个冲撞两个鳄鱼拳。 制作物品很耗时,很肝,好处可以脱手,坏处,违背逻辑,这种自动化宁可不要,当然玩个游戏追求逻辑有点不合理,最简单的采集工具只比木棒好一点点。很肝,但是有了矿场和林地就可以挂机了。 四,总结,目前游戏没有明显的目标,因为任务引导给的难度跳跃性较大,第一只鸡有aoe伤害,宠物伤害不够的情况建议人物离远点,第二个鳄鱼宠物刷到22级总算能稳刷了但是抓到的差强人意,有时候目标丝血我连抓五下抓不到被宠物偷死。 游戏总优化还是不太好,但是目前的作品我感觉官方是在突出宠物的作用。这个方向市面上类似的较少,可以尝试,玩家更倾向于领地的管理者,官方可以侧重优化宠物的智能程度和功能,比如宠物战斗,宠物采集,另外就是优化家园建设及功能相关新手引导建议只引导一些基础的内容,挑战boss成为“可选项而非必选项,这个办法可以加入一本图鉴或者类似的,只要让玩家知道有boss就行。 分割线———————— 刚想截图发现登不上了,那就好好优化吧。
黄油猫icon
Hello,大家好,我是也朝。今天介绍一款9月7日上线的steam新游,《CATO黄油猫》。《CATO 黄油猫》是一款像素风可爱猫咪平台解谜独立游戏,游戏的画风和玩法包特别且有意思的。 我们直接说玩法吧。游戏采用了数年前那个有名的黄油+猫=永动机的悖论。所以在这个游戏中你需要一心二用分别控制猫咪和黄油吐司,而当二者合体时,就会成为可以无限翻滚浮空的CATO黄油猫。而二者的有机结合在刚刚上手时对玩家无疑是一个巨大的考验。而作为玩家的你则需要利用这些特性在5个不同主题的世界中漫游,解开每个世界独特的机关装置以及各种谜题。游戏以解谜为主,动作为辅。大多数时候不需要高难度的平台跳跃,只需要专注谜题本身。且谜题并不是枯燥无味的,规则是会随着进度的推进而变化的。 除了基础的解密玩法,还包含着很多其它的小游戏与一些装扮内容,而装扮则需要玩家去寻找隐秘房间,通过暗道前往异世界,在异世界中寻找彩蛋和掉落物。 《CATO 黄油猫》是由Team、Woll双人开发完成的一款独立游戏,游戏目前发售的正式版本共有140+个主线和60+支线关卡,很难想象这是一个由两个人的开发团队完成的游戏。游戏的demo版本仍在开放,感兴趣但不确定的同学可以先去试玩demo版本再做决定。画风音乐我就不加赘述了,有demo,且只有240mb,自行体验会更加舒适。 我是也朝,让我们下期再见叭。